臉譜呈現技術Codec Avatars大有躍進 朱克伯格體驗「面對面」元宇宙訪問

| 袁耀坤 | 05-10-2023 07:24 | |
臉譜呈現技術Codec Avatars大有躍進 朱克伯格體驗「面對面」元宇宙訪問

俄裔美國電腦科學家Lex Fridman 日前在自家Podcast 節目上,透過Meta 旗艦虛擬視覺頭戴裝置 Quest Pro及Codec Avatars 臉譜呈現技術,與身在數百公里以外的朱克伯格成功進行了一場「面對面」元宇宙訪問,在訪談節目中,Lex Fridman和Mark Zuckerberg都戴上Quest Pro裝置,並使用Codec Avatars技術,使他們的臉部表情在虛擬實境場景中被即時還原,讓整個訪談在元宇宙環境中顯得更加真實。

臉譜呈現技術Codec Avatars大有躍進 朱克伯格體驗「面對面」元宇宙訪問
俄裔美國電腦科學家Lex Fridman最近在自己的Podcast節目中,利用Meta旗艦虛擬視覺頭戴裝置Quest Pro和Codec Avatars技術,成功與數百公里外的Mark Zuckerberg進行了一場真實的「面對面」元宇宙訪談。他們都戴上了Quest Pro裝置,利用Codec Avatars技術在虛擬實境場景中即時還原了他們的臉部表情。這使得整個訪談在元宇宙環境中更加真實。

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俄裔美國電腦科學家Lex Fridman利用Meta旗艦虛擬視覺頭戴裝置Quest Pro和Codec Avatars技術,成功與身處數百公里遠的朱克伯格進行了一場「面對面」的元宇宙訪談。 在這次訪談中,Lex Fridman和Mark Zuckerberg都戴上了Quest Pro裝置,並利用Codec Avatars技術,使他們的臉部表情在虛擬現實場景中即時還原。 然而由於Codec Avatars技術的限制,目前僅能呈現個人臉部表情,若要呈現全身狀態,可能需要結合其他穿戴裝置才能實現。

就目前的Codec Avatars技術而言,先前必須依賴NVIDIA Titan X等級的顯示卡進行運算和渲染。 然而,根據先前發表的細節,Meta Reality Labs開發了客製化的RISC-V架構晶片,使這項技術可以直接應用在獨立運作的虛擬視覺頭戴裝置上,且該晶片的佔用面積僅1.6mm²。相對於Meta早期展示的Horizon Worlds中的簡單線條人物形象,透過Codec Avatars技術呈現的臉譜明顯更加逼真,這無疑能夠說服更多人相信未來元宇宙的發展趨勢。

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Source:tech.udn

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