【AWS re:invent 2022】苦等13年終上畫 雲端護航阿凡達2製作

| 陳裕邦 | 01-12-2022 05:10 | |
【AWS re:invent 2022】苦等13年終上畫   雲端護航阿凡達2製作

【e-zone 專訊】電腦動畫工業中,水是最難處理的元素之一,絕對會讓製作公司大感頭痛。即將在 12 月 8 日於美國首映的《阿凡達 2:水之道》(Avatar: The Way of Water),除了「水」特效之外,原來同樣經歷過新冠肺炎衝擊製作進度,令上映日期延後一年的慘況,而雲端運算技術更在某程度上拯救了這項年度大電影。

該電影製作人,曾經同與占士金馬倫於《鐵達尼號》合作的 Jon Landau 指出,相對於 2009 年前《阿凡達》首次登場作比較,目前電腦動畫工業的最大變遷之一,製片的幀率已由 24fps 推進至 30fps 甚至是 48fps,簡單來說是把團隊的渲染(Render)的運算工作量倍增。他強調行業要持續發展的話,有需要了解雲端運算,而在此之前業界除了擔心運算能力問題之外,亦十分擔心知識產權(IP)處理問題,唯最終都能找到公司合規的解決方式。

Jon Landau 認為《阿凡達 2:水之道》在過去兩年的後期製作,可謂開啟了 CG 界別走入雲端科技的應用大門。總部位於紐西蘭,在今次協助處理電影特效的數碼動畫製作室 Wētā FX,其 VFX 特效執行監製 David Conley 表示,渲染固然電影後期最困難的工作之一,該公司在過去 6 至 7 年採用數據中心資源處理相關工作,但在兩年半前開始《阿凡達 2》項目時,正正遇上全球疫情大流行。

【AWS re:invent 2022】苦等13年終上畫   雲端護航阿凡達2製作
David Conley 透露當時決定讓員工在家工作的背後,涉及科技基建擴張問題。該公司當時擁有的數據中心設備,在實際上並不可以立即擴容,更要面對當地市政府電力,與其他環保條例管制,非能於短時間之內解決。

David Conley 透露當時決定讓員工在家工作的背後,涉及科技基建擴張問題。該公司當時擁有的數據中心設備,在實際上並不可以立即擴容,更要面對當地市政府電力,與其他環保條例管制,非能於短時間之內解決。

在同時能夠維持知識產權資產保安的情況下,雲端平台屬於當時令工作持續的出路,當時 Amazon Web Services(AWS)的 ANZ 部門亦提供了相關協助。他指出要回應的問題不只是 24fps 至 48fps 的問題,影片更屬於 4K 甚至是 8K 的解像度,當日除了 AWS 的 ANZ 可用區域外,更要備用包括新加坡等鄰近地區的 AWS 雲端資源。

【相關文章】

【相關文章】

即刻【按此】,用 App 睇更多產品開箱科技影片

Source:ezone.hk
 

Page 1 of 13