【遊戲試玩】《FIFA 23》 冠名落幕邁向新世代

| RON, 徐慧兒 | 01-10-2022 17:35 | |

《FIFA 23》相信是EA最後一次跟國際足協合作冠名的一集,亦是第2部在新世代主機推出的作品,今集在多方面都有明顯提升,更技術導向,而且滿足主流趨勢。應可為玩家留下好印象為合作落幕,邁向全新世代。

新舊主機交替下,遊戲廠商也要面對開發重心轉換到新平台,去年《FIFA 22》起就要跟舊代主機「分道揚鑣」,而事實上不少引擎層面的畫質、動作物理系統等改善,都需要更強的主機硬件能力,舉如今集十分強調的 HyperMotion 2 技術與物理系統,都已經利用頂尖技術捕捉職業男子與女子球隊的真實比賽動作,加上AI運算等反映到遊戲以內,足球本身跟球員動作都有物理計算,令各種操控感覺如攔截、護球、射門等,在不同肢體動作下都可流暢變換。記者試玩時曾出現過門將鏟地撲救,但對方球員上前一躍轉身,左腳落地控球,再順物理慣性轉身扭射補入的精彩畫面,重播畫面極為流暢。

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不過 HyperMotion 2 只有 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 以及 Stadia版本支援,舊主機性能不足應付,而連帶亦對支援的跨平台遊玩功能有一定限制,新一代主機及PC玩家終於可同場較勁,而舊代主機版本只可跟同代機種跨平台連線,有一定限制。但今年的Pro Club模式就暫時未能支援跨平台,官方表示正在研究中。簡單來說,目前如果是FUT模式下,各代主機都已可以進行跨平台比賽配對,但只可以1打1無合作功能。

在球員控制方面,《FIFA 23》都有大量細節改進,比較大的感覺是節奏有點減慢,從球員的跑位可以感受到,相對爆發加速時就更為明顯,以往街機味濃的操作似乎都變得不太合用,要求玩家認真考量戰術及能力對抗防衛,而今集亦有新的勁射操作增加射門選擇,細心摸索下以往的遊戲認知仍大部分適用,但要重新學習使用時機,而遊戲亦有花心思加入訓練中心,隔代回歸的玩家及新手都可以花一些時間上手各項操作,扭波護球的攻防更吃重,在競技本質上更為成熟。

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《FIFA 23》有來自超過 30 項聯賽、超過 100 個球場、超過 700 支球隊共 19,000 名以上球員,而且球場草地、天氣表現及門網質感終於跟上新時代。收錄經典 UEFA Champions League、UEFA Europa League、UEFA Europa Conference League、CONMEBOL Libertadores、CONMEBOL Sudamericana、英格蘭超級足球聯賽、德國甲級足球聯賽以及西班牙足球甲級聯賽等賽事。首發提供「巴克萊女子超級聯賽(Barclays Women’s Super League)」以及「阿科瑪甲組足球聯賽(Division 1 Arkema)」。另有卡達的「FIFA World Cup Qatar 2022」以及澳洲和紐西蘭的「FIFA Women's World Cup Australia and New Zealand 2023」,往後會免費更新。

近年加入的街頭足球,今年有跟職業球會結合網上記錄進度,在標準11人足球模式愈來愈「專業打法」的設計下,街頭足球就補足了玩家的街機爽快味道及個人化要素,可指定發展個人技能樹、招牌技能等,在職業生涯模式中也有類似設計讓玩家發展個性。

而每年焦點的FUT也有一些改變,例如「默契」系統有改善,組合位置彈性更大,另加入單人用的「時刻」玩法系列,可以讓玩家熟習FUT模式及換取個人化物品之類。而官方也會在稍後聯乘漫威超級英雄,以及美劇《Ted Lasso》的足球教練和虛構球會。在《FIFA 23》寫下冠名作最終章之際,也給玩家留個好印象。

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Source:ezone.hk

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