【遊戲試玩】現代戰爭II2022多人遊戲公測 手感流程大變

| RON, 徐慧兒 | 27-09-2022 20:08 | |

《決勝時刻:現代戰爭II 2022》即將在10月28日推出,近日推出限時多人遊戲公測,遊戲系統及手感流程都有相當變化,即睇內文分析。

《現代戰爭 II 2022》推出多人遊戲公測,今集遊戲有比較大幅的變化,在基本動作方面,上集現代戰爭已有戰術衝刺和架槍都會保留,並加入全新俯衝動作,迅速戰術性地趴下,能夠從建築物窗口等俯衝,或迅速趴到掩護中以躲避敵人擊。另有邊緣懸吊及游泳(視地圖而定)。如果身在載具中,亦會加入探出車窗(和射擊,司機和乘客皆可)、翻越到車頂上等。整體移動感覺稍慢。

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公測多人模式除了一般團隊死鬥、佔點等,亦有新模式40人上限的「入侵」、「第三人稱視角大混戰」、「搜索與摧毀」、「搶救俘虜」及「強攻」。「入侵」會混搭真人玩家及NPC隊友敵人,略有戰地風雲感,但地圖就比較不同,而「搜索與摧毀」就是CS放炸彈的傳統玩法。

「第三人稱視角大混戰」的機制目前手感不太好,雖然平時會在玩家身後,但舉槍又會變回第一身視點,感覺很不統一,似乎是想做到一些戰爭片中的運動鏡頭那種感覺,但玩起來要再調整才可。而「搶救俘虜」及「強攻」就更重視隊友溝通戰略及「保命才有輸出」的概念,不是不好玩,但對多數粉絲而言,快速遊戲才是戰場日常。另有玩家期待《現代戰域2.0》就不在是次公測之中。

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基礎武器槍匠及特長大改變,解槍今集改用平台分支設計,而非再以純類型劃分,步槍也再分成突擊及戰鬥步槍2類,需要把槍枝用到一定等級程度,解鎖機匣零件才會取得,好處是玩家可多些機會熟習性能,而且機匣是今集槍匠的新賣點,比彈藥及槍管更左右武器性能,有深一層玩味。今集的特長亦再改動,玩家可自選2個基本,及2個在戰鬥中取得的額外及終極特長,連殺獎勵可自選是計算擊殺抑或積分。

《決勝時刻:現代戰爭II 2022》預定10月28日推出,支援平台包括:Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4及PC Windows。

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Source:ezone.hk

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