2022 上半年手遊收入榜 顯示 iPhone 用戶課金更豪爽

| 黃俊翔 | 16-07-2022 00:54 | |

不經不覺 2022 年已過了一半,手機遊戲調查公司 Sensor Tower 最近發表半年報告,雖然數據顯示整體消費同比下降 6.6%,仍全球用戶在手機遊戲的花費,仍高達 412 億美元,證明此產業不容忽視。

報告詳細分析手機遊戲的消費者習慣,2022 上半年 Google Play 及 App Store 合共為各遊戲產生 412 億美元收入,相比 2021 年上半年的 441 億美元,下降 14.8%。不過,當細看分佈時,App Store 的營收其實並沒有明顯下降,只微跌 0.8%,繼續大幅領先 Google Play,顯示 iPhone 用戶在課金時更為豪爽。

至於遊戲方面,2022 年上半年的收入最高為《Honor of Kings (王者榮耀)》,收入達到 14 億美元,而第二名的為收入 11 億美元的《PUBG Mobile (絕地求生)》。此外,在收入榜中,令人意想不到的是《Candy Crush Saga》,這款推出已久的產品,仍站上收入榜的第四名,為廠商貢獻 5.935 億美元收入,相當長青。雖然在銷售額有所下降,但 2022 年上半年的遊戲下載量,整體仍錄得 0.4% 的增長。

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Source : SensorTower

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