【遊戲試玩】Ghostwire:Tokyo 東京除魔紀行

| RON||徐慧兒 | 23-03-2022 11:56 | |
【遊戲試玩】Ghostwire:Tokyo 東京除魔紀行

結合類近現實世界地圖的開放式世界遊戲逾受歡迎,如《GTA V》、《人中之龍》系列等,《Ghostwire: Tokyo》亦參考現實的日本東京,結合日本民間傳說要素,跟大家在其他遊戲中看到的東京截然不同。

  • 《Ghostwire: Tokyo》
  • 參考東京街道地形
  • 結合日本妖怪傳說

《Ghostwire: Tokyo》是 Tango Gameworks 的新作,該工作室之前作品恐怖生存遊戲《The Evil Within》系列備受注目,但遊戲難度比較高,而且內容相對濃厚。開發團隊表示《Ghostwire: Tokyo》的概念有參考自《The Evil Within》,改為日本的妖怪靈異設定,會比較適合亞洲玩家口味也說不定。遊戲設定在東京,參考了實際地形環境設計,玩家最初會從地標的澀谷車站附近開始,遂步探索妖怪橫行的東京街頭,阻止野心術士的陰謀。

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或許不少玩家會期待遊戲會像《人中之龍》系列,會盡量還原東京的街頭,事實上在《Ghostwire: Tokyo》內的東京街頭看起來亦十分像真,但如果細心留意,除了主要地標如車站、商店街位置等以外,其他細節如店舖等其實並非以「真實重現」為賣點,依照故事背景,澀谷車站外的「忠犬像」也有更改。如果是想「虛擬遊日」的玩家或許會感到失望,但遊戲整體仍可還原到日本街頭「妖夜橫行」感覺、妖霧、下雨加上霓虹燈商廈區,抑或是平房住宅商店街都有一定逼真感。

玩家要淨化各個小區的神社烏居解除妖霧,才可前進探索,中間會有以日本妖怪傳說設計的「異訪者」敵人出現,並有特別頭目戰安排,玩家要使用不同屬性的咒術和護符戰鬥,雖然單體戰力不強,往後會成群出現考驗玩家戰略。另有不少收集要素和支線獎勵,有完成度強逼症的玩家會花費不少時間。

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遊戲在 PS5 主機支援光線追蹤渲染、3D 音效、DualSense 手掣的自適應扳機及觸覺回饋等功能,讀碟亦相當迅速,而且提供多個不同畫質模式,在配合光線追蹤渲染的效能模式下戰鬥體驗最為流暢。《Ghostwire: Tokyo》故事題材算是少見,部分演出感覺亦見特別,確有少許《The Evil Within》的影子,氣氛感覺不俗亦不至於過度恐怖,但相對劇情推進一般。

《Ghostwire: Tokyo》
平台 : PS5
類型 : 動作冒險




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Source:ezone.hk

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