潛行諜戰遊戲《縱橫諜海》Splinter Cell系列,終於獲Ubisoft正式確認開發重製版,推出時間待定。
- 《縱橫諜海》Splinter Cell系列
- Ubisoft正式確認開發重製版
- 將採用Snowdrop 引擎
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Ubisoft其中一個經典動作遊戲《縱橫諜海》Splinter Cell系列,近日終於獲得官方確認開發重製版。相信會令不少粉絲興奮。《縱橫諜海》Splinter Cell遊戲系列最早在2002年推出,是源於Tom Clancy創作的故事,以虛構的美國特殊諜報機構為中心,主角 Sam Fisher是個老練的秘密行動小隊成員,專門單身潛入進行情報活動。遊戲的任務要求玩家利用環境及各種工具無聲無息潛入及撤離等,戰略性甚高,加上故事不錯,成功獲玩家支持,推出過多代正傳作品。最後一集為2013年的《縱橫諜海:黑名單》。
當中遊戲亦有向同類日系作品《Metal Gear》系列致敬,玩家都敬重 Sam Fisher和Solid Snake兩位是遊戲界的傳奇間諜。在《火線獵殺:野境》客串任務中,Sam Fisher就暗示當時已離開KONAMI的小島秀夫不會再製作《Metal Gear》新作,表示某特工已「退休」。
不過之後廠商把重心轉到《全境封鎖》、《虹彩六號:圍攻行動》、《火線獵殺》等,《縱橫諜海》就被打入冷宮。早前《虹彩六號:圍攻行動》加入 Sam Fisher成為幹員,玩家就已經感覺到廠商似乎在試水溫,果不然Ubisoft 宣布核准開發《縱橫諜海》重製版,將由 Ubisoft 多倫多工作室領軍,使用 Ubisoft 的 Snowdrop 引擎開發,帶來新世代視覺效果和遊戲體驗,以及該系列特有的動態照明與陰影。估計現今開始流行的光線追蹤渲染技術也將會支援。
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Source:ubisoft