【遊戲試玩】戰地風雲2042 艱難戰場最前線

| 黃浩然 | 22-11-2021 18:37 | |

最新一集《戰地風雲2042》推出,系列玩家久候多時,越是期望要求越高,跟前兩集比較,也有一些明顯變化,首發問題所在難免。

  • 《戰地風雲2042》
  • 全新多人模式焦點
  • 遊戲首發問題較多

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《戰地風雲》很早就以大型戰爭體驗為賣點,讓玩家以32人/64人等進行征服戰,前線戰場的感覺非常真實。來到最新一集,由於《戰地風雲2042》完全取消單人戰役,只有一些零碎周邊人物背景,盡管有舊作角色出場,玩家投入感不高,一直以來遊戲常見的美俄對陣設定變得更加模糊兼可有可無,總之就是兩個陣營玩家要搶佔領土,不是你死就是我亡。

《戰地風雲2042》遊戲的可用角色變成有名有姓的「專家」,加入天賦及專屬技能裝備,在戰場可以互補不足。系統設計是將以往突擊、支援、醫療、偵察等兵種細分化,迎合今集最高 128 人(僅限 PC/PS5/XBSX|S)同場的超大規模地圖。基本武器使用亦沒有限制,每位專家都可以取用,只是戰場定位未必那麼好,因此小隊行動和戰術在今集其實更見重要,不能盲衝陣地搶點,更要善用機械武器載具。

《戰地風雲2042》主要模式有:「全面戰爭」、「危險區域」及「戰地風雲入口」,「全面戰爭」基於征服及突破玩法最多 128 人對戰,地圖有動態天氣、環境危害與隨機世界事件,諸如龍捲風或沙塵暴,會令玩家受傷及癱瘓載具等,有機會改變戰局。「危險區域」以32人同場進行小隊對戰,目標是收集磁碟和撤離生存,有一定升級和小隊配裝技巧要求,感覺類似「大逃殺」的變種玩法。而「戰地風雲入口」收錄舊作兵種及地圖資源,提供編輯功能讓玩家自製地圖玩法,以多人遊戲來說玩法算是可以。

不過今集首發狀態仍是不理想,連線品質、槍械參數等有各種異常,新界面操作不順手,很多以往的對戰細節都消失不見,會令老玩家甚不習慣。Frostbite 引擎升級物理渲染和 128 人對戰導致 PC 版要求大幅提升,不少玩家出現效能問題,試玩 Xbox Series X|S 版本雖然流暢,但連線不穩及槍械參數等問題仍要官方更新解決。舊代主機和電腦配置普通的玩家,也許可先換機及等待遊戲更新。《戰地風雲2042》在廣義上創新規模,卻流失不少當中精髓。

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Source:ezone.hk

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