全新開發的《世紀帝國4》推出,系列粉絲固然期待,整體表現算是令人滿意,在基礎戰略系統上嘗試加入新意。另有大量額外項目,寓歷史於娛樂。
- 《世紀帝國4》Age of Empires IV
- 戰略玩法小改良
- 新文明特性明顯
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近年陸續有即時戰略遊戲進行重製,Microsoft 為《世紀帝國》系列推出決定版,就引起了系列粉絲的關注,前3集已經分別推出,不過每集評價都有分別。今次全新開發的《世紀帝國4》,就滿載了玩家對系列新作的期盼。今集遊戲提供 8 個文明,包括:英格蘭、中國、法蘭西、神聖羅馬、蒙古、羅斯、德里蘇丹、阿拔斯。以四個不同戰役共40場戰鬥為中心進行,包括:諾曼人、百年戰爭、蒙古帝國、莫斯科的崛起。對系列已經十分熟悉的玩家可以直接開始戰役,了解今集改良過的操作設定之外,全新接觸的玩家亦可以在獨立「教學」、「戰爭藝術」中了解遊戲基本經濟建設、時代進化、兵種應對等概念,完成不同挑戰取得各個文明的精通項目解鎖個人檔案裝飾等。完成各個戰役之間也會解鎖額外的歷史文獻紀錄與影片,幫助玩家了解真實世界當時的文明概況。
遊戲中8個文明都各有特點,蒙古按照其遊牧文化,極有機動力而且有不錯的騎兵及略奪效果,而中國就有當時朝代盛勢,以及擁有火藥攻擊單位和快速防守優勢。另外,今集遊戲對地形相當重視,玩家要好好安排行軍布陣,在高地放置弓兵請君入甕、以樹木作埋伏等。各文明在進化時,連角色的口音也會有變化,細心的玩家可加以留意。玩完戰役之後,可以進行自定的「小規模戰鬥」,之後才加入線上多人模式和其他玩家對戰。雖然遊戲暫未啟用地圖設計功能,但就有提供條件生成器,可以產生有隨機變化的地圖。
《世紀帝國4》同樣是全 3D 渲染,考慮到不同電腦配置,遊戲已盡量支援較舊硬件,官方表示最低要求為 Intel 6代 Core i5 6300U 及 Intel HD 520整合顯示功能,如有獨立顯示卡就要求 Intel i5 4460T、GF GTX 760顯示卡。一般建議系統為 Intel i5 8400、GF GTX 970。近幾年的一般文書電腦配上入門級顯示卡都可以勝任。實際在一部 Core i7 7500U 的筆電運行遊戲,以 1080p 解像度、低畫質、啟用「遊戲解析度縮放」至67%(1280x720)後, Intel HD 620可以有基本約 35fps 水平,改用 GF 940MX 可有近 63fps,仍可遊玩到戰役模式和一般 2 人對戰都沒問題。換成比較新的 Core i5 10600K、GF RTX 2070,在 1080p 高畫質可有逾160fps效果,原生 4K 高畫質亦有 60fps 水平。一般在遊戲中可以限制幀速在 60fps 左右已經足夠。
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Source:ezone.hk