【遊戲試玩】決勝時刻:先鋒 多人模式率先試

| 黃浩然 | 08-09-2021 01:30 | |

《決勝時刻:先鋒》將在11月5日推出,近日官方舉行多人模式封閉測試,提供多張對戰地圖和模式,即睇內文試玩報告。

  • 《決勝時刻:先鋒》11月5日推出
  • 9月多人模式測試
  • 率先試玩報告

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《決勝時刻:先鋒》將在11月5日推出,9月份會陸續開始多人模式測試,ezone.hk獲邀參加試玩會,體驗《決勝時刻:先鋒》的多人模式遊戲內容。《決勝時刻:先鋒》由Sledgehammer工作室負責開發,再以二次大戰為背景,戰役故事會從特種部隊成員的視點切入。多人模式是每集遊戲的焦點之一,今集亦會有新的「冠軍之嶺」模式,已經在 Playstation 平台率先公測,它源於《現代戰爭》的新時代2對2槍戰模式:王者之丘。八支小規模隊伍進行近距離衝突,接連展開多場對決,只有存活到最後的隊伍才能獲得勝利。

其他基本多人模式,包括:團隊死鬥、擊殺確認、佔領、巡邏等,近日官方舉行多人模式封閉測試,ezone.hk以PC平台試玩。目前的開發版本提供豐富設定選項,不過暫時未見有 AMD FSR、 NVIDIA DLSS及光線追蹤渲染等設定。仍然是傳統設定。遊戲效果相當流暢,於中階的 Core i5、GF RTX 2070 系統上以「高」畫質遊玩,1080p有接近 120fps效果,基本 1080p 60fps完全沒有問題。

戰鬥系統方面,槍械射擊手感和擊殺時間比較接近隔代的《現代戰爭》多人模式,而架槍功能、戰術奔跑等亦再次回歸,同樣玩家可以自訂3個技能、2種道具和擊殺獎勵。槍匠今集再有小改版,配件從《黑色行動冷戰》的最多8個增加到10個,主要多出彈藥類型,獨立於彈匣容量之外,以及槍械個別的武器特長。

模式方面,今次遊戲為不同規模人數的遊戲以「閃擊節奏」、「戰術節奏」等來命名,「閃擊節奏」人數比較多,遇敵交戰頻繁混亂,「戰術節奏」人數比較少,能作比較多考慮部署。試玩的地圖有:布加圖島、皇家飯店、紅星、鷹巢,針對不同人數會調整戰場範圍。

 

 

 

今集地圖有更多戰術因素,設有可破壞的壁面,如木板、木櫃、玻璃等掩體,增加進攻路線和視野範圍。而遊戲的粒子系統亦有升級,槍械連續射擊會因為火藥冒煙,激烈室內戰會令視線降低,有真實感之餘也有戰術考慮。

《決勝時刻:先鋒》將在2021年11月5日於PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S和PC版Battle.net等遊戲平台全球推出。

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Source:ezone.hk

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