【Gamescom】eFootball 公開實機系統介紹

| 黃浩然 | 27-08-2021 14:01 | |
【Gamescom】eFootball 公開實機系統介紹

Konami經典的足球遊戲系列《Winning Eleven》(美版 Pro Evolution Soccer)更名《eFootball》及採用免費遊玩形式,在遊戲展Gamescom公開了實機系統介紹

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《eFootball》是Konami經典的足球遊戲系列《Winning Eleven》(美版 Pro Evolution Soccer)的轉生首作,不單改用 Unreal引擎技術,亦強調電子足球競技更名《eFootball》及採用免費遊玩形式,在遊戲展Gamescom公開了實機系統介紹。【收看遊戲預告片】

掌控球感
有如真實世界足球一般,玩家能在碎步與全力衝刺之間,隨心所欲控制踢球力道與盤球速度。未來透過更新,eFootball將利用PlayStation5控制器的觸覺回饋(haptic feedback)與自動調整觸發器(adaptive trigger)來感受球員移動的不同。此功能將在遊戲發布後的更新中添加。

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迷惑防守者
藉由更自由的控制球員如何停球,每次交手都是場鬥智。許多運球與身體假動作都可以直觀指令操作。組合起來每次對決都能確實帶給攻守雙方緊張刺激的瞬間。此功能將在遊戲發布後的更新中添加。

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搶球創造機會
球員可運用全身擋下對手的射球,或是看穿對手踢球動作截斷其傳球路徑。如果能在對方門前截到對手的球,自然就能創造絕佳的得分機會。

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體能對抗
eFootball以衝撞指令重現真實世界足球非常重要的「體能防守」。而進攻方亦可使用自己身體來保住球權,讓攻守兩端都更加靈動。

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施展銳踢
附隨新的動作動畫,蓄力"銳踢"(sharp kick)的選項使遊戲更加講技巧而刺激。玩家可以施展如Sharp Cross(穿越調中)、Fast lofted pass(高吊快傳球)、rising shot(急升射門) 等特殊踢球法。進行這些新動作需要耗更多時間,因此玩家必須在比賽中找到合適的使用機會。此功能將在遊戲發布後的更新中添加。

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聚焦1vs1對決
eFootball開發團隊分析真實世界的足球戰術,據以創造出新的「1vs1」勝負法則。藉由動作匹配(Motion Matching)科技,遊戲即時分析球本身、移動速度、身體方向、體能素質等等,以對每個球員的動作造成影響。此重新整理過的勝負法則與每個球員的動作彼此連結互動,使包括判定犯規在內的遊戲場面更加令人信服。

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增強團隊球風與新控制方式
團隊球風是構成足球的一大要素,因此AI控制非持球球員的方式也獲得整新。與新的進攻與防守控制方式組合起來,玩家就得以用他們想要的方式更自由的遊玩。

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新運鏡視角:Duel(對決)
新的「對決」運鏡鏡頭在玩家進入「1vs1」局面時拉近視角,得以讓玩家在更近距離感受單挑的場面。而當玩家處於無人看守的狀態時,視角也隨之拓展,使玩家能掌握合適的時機長傳球。

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全面進化
新的動作匹配(Motion Matching)動畫系統創造出更為自然而流暢的球員動作。另外,球體本身的運動也因為與研究機構的夥伴關係而獲得進一步提升。最後,受益於無縫重啟(Seamless Restart)系統,比賽中的動作也永遠不會有停滯情形。

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eFootball將以免費遊玩形式,在今年秋季首先於全世界PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10與PC Steam平台上市,之後隨即會推出iOS與Android版本,更多進一步的消息將會在9月公布。


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Source:konami

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