AMD 早前發布 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,在少許犧牲畫質下,提升遊戲流暢度,最近 FSR 技術正式登場,並已有 7 款遊戲支援,遊戲效能更可勁升 2.5 倍!
- AMD FSR 技術正式登場
- 遊戲效能勁升 2.5 倍
- 7 款遊戲率先支援
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術原理是先降低內部渲染的解像度及細膩度,並在升頻後才輸出畫面,以提升遊戲的 FPS 效能表現,並提供 4 種不同的設定檔 (Ultra Quality、Quality、Balanced 及 Performance),讓玩家自由調整畫質與效能之間的平衡。現時已有 7 款遊戲率先支援 AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) 技術,包括《Evil Genius 2》、《Godfall》、《Terminator: Resistance》等,未來數周將增至 12 款,預計《DOTA2》、《Far Cry 6》、《Resident Evil Village》亦於今年底支援 FSR。
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FSR 提供 4 種不同模式,讓用家調整畫質與效能之平衡度,AMD Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500、RX Vega 系列顯示卡,以及內建 Radeon 顯示核心的 Ryzen 處理器均可開啟 FSR 技術。以 Radeon RX 6800 XT 執行《Godfall》,在 4K 解像度的 FPS 是 49,開啟 FSR 即急升至 78FPS,選用「Performance」模式更大增到 150FPS。
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Source:ezone.hk