【團隊訪談】《爐石戰記》資料片暴風城

| 黃浩然 | 08-07-2021 21:29 | |
【團隊訪談】《爐石戰記》資料片暴風城

《爐石戰記》資料片《暴風城》發表,遊戲團隊受訪分享設計想法與理念,並透露未來《英雄戰場》模式將有改版。

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在手機平台甚為流行的卡牌對戰遊戲《爐石戰記》,近日發表資料片《暴風城》,遊戲團隊的資深初始設計師 Liv Breeden及首席最終設計師 Alec Dawson受訪,分享資料片系統特點和想法理念。

【團隊訪談】《爐石戰記》資料片暴風城
《爐石戰記》製作團隊Liv Breeden (左)和Alec Dawson (右)

今次資料片《暴風城》選擇在原作中的聯盟陣營地區「暴風城」展開,資深初始設計師 Liv Breeden解釋原因是在年度規劃中,想要圍繞在 10 個傭兵的練等過程,以原作中低等級區域為基礎的資料片。當中就選出的「貧瘠之地」開始,比較能代表部落精神的為生存而戰。而聯盟陣營玩家基本在城市生活和貿易,考慮到貿易、專業技能工具等,團隊遂決定放在暴風城,跟原作中的奧格瑪比較似乎更接近大家想像。

【團隊訪談】《爐石戰記》資料片暴風城

至於忠實玩家關心會否有其他原作中的著名地區加入,如幽暗城、鐵爐堡等,Liv並沒否定可能性,覺得幽暗城有著不同氣氛感受。會按想要呈現的故事主軸,再選擇最適合的主題來搭配。是次資料片主題為聯盟暴風城,Alec表示希望能夠把暴風城的一切都呈現出來,如「郵箱舞者」等,看看傭兵來到暴風城的故事。另Liv提到今次大部分角色都來自聯盟,但傭兵中也有部落陣營者如祕法師瓦登,而她亦會有一張新卡牌登場。

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關鍵字:「可更換」與「坐騎」
 
今次資料片有新關鍵字「可更換」,Alec解釋其實在以往資料片中亦有類似機制,如《奧丹姆守護者》的「回收」,但作用稍微不一樣效果也不明顯。認為「可更換」在城市貿易背景中可再作嘗試。當中挑戰在設計介面上,過程甚為繁瑣,直到以「直接把卡拖到牌堆上來進行交換」才確定下來。團隊希望玩家透過新機制可以在對弈過程中,除了出牌外能做別的事情,而又對策略執行有幫助。




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Liv補充在設計時,發現「可更換」機制用在特定卡牌應該是可行,惟太多反而不好玩;從對手或觀看者角度,想避免回合較長又一直出現「可更換」的操作會覺得沒趣。只讓它放在關鍵卡牌上會令特色更鮮明,對遊戲體驗較好。




至於另一個關鍵字「坐騎」卡牌,Liv表示在原作中要 40 級才能拿到,對很多玩家來說非常期待,既然是練等過程的故事,加入坐騎亦算適當。以往的《安戈洛歷險記》亦曾有「劍龍騎術」,但當時概念比較單純,這次會有附加特殊效果和關鍵字豐富許多。Alec認為坐騎可讓大家了解傭兵個性,對故事發展有幫助。

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另一個特點「專業技能工具」,Liv解釋想要把原作的專業技能概念轉到卡牌遊戲。例如玩家要收集材料然後製作出成品,亦要遵循《爐石戰記》規則,但可以用不同方式呈現,假設聖盾術,如果手下有聖盾術,搭配「稜彩珠寶盒」的話,當聖盾術打破後,玩家可以想像是把碎片撿起來,有點像珠寶材料一樣打造出的效果。又或是「符文秘銀棒」,設計想法是附魔這個專業技能,收集各種材料創造效果,而「符文秘銀棒」卡牌在玩家抽了四張牌後,可以讓手中消耗法力減少一點,這就有點像是附魔,把某方面能力提升。《爐石戰記》的特色是手下通常都死得很快,希望除了一直在換手下外,玩家能打出去做前期投資,在不同回合內令效果漸漸加大,藉由初期投資產生增益效果。Alec提到開發專業技能工具,團隊可以把原有武器定位得更清楚,未來有更大發展發向,不只是《暴風城》,往後亦可發展及善用。

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任務牌的原意
 
《暴風城》資料片有任務線卡牌,要三個階段才可獲得最大獎勵,Alec表示此機制很早已經確立,感覺是恰到好處。除了用新機制說故事外,團隊思考任務線時,後來才想到被動獎勵,雖跟現存機制類似,但呈現方式不一樣,因為想要把 10 個傭兵加進來,玩家會發現不只是一個效果,而是會獲得強大手下,其戰吼能夠創造被動效果。所以團隊以此方式,同時透過卡牌和機制呈現角色故事。




Liv提到以任務線卡牌的設計而言,其實在《安戈洛歷險記》就有使用過,當時達成條件就有效果。但今次任務線卡牌它分成三階段,每完成一個階段就會獲得一個好處,就算沒有辦法達成全部,過程中已會獲得增益,不會浪費卡牌機會。


消失的「拍賣場」

對於關鍵字的設計,Liv透露原來曾經考慮加入「拍賣場」概念,遊戲會跳出隨機手下,讓玩家用花法力點數或血量競標。但後來沒法找到最佳平衡點而只好作罷。或許以後在大亂鬥可以把它加進來。


「竊魂魔」禁卡事件

對於把「竊魂魔」加入開放模式禁用卡。Alec解釋團隊目前共識不會推出禁卡表或禁卡清單的概念,但「竊魂魔」是特例處理,仍希望它在標準模式下有存在價值,但在開放模式中因牌組關係會出現失衡,其不希望之後有類似情形出現或有大規模禁卡。團隊原則上是信任玩家能找出解法。面對強牌時能找出對應方式,在開放模式會先觀察玩家反應,事非必要才會調整。

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英雄戰場將改版
 
最多8人的英雄戰場頗受玩家歡迎,訪問中Alec就透露預計暴風城上市後會作大幅改版,加入 25-30 全新的手下,更深程度將手下種族特性作出差異處理,團隊會把目前較不易達到理想隊伍的卡牌取消或調整,同時給玩家更多牌組選項。可簡單想像成英雄戰場也會有年度更換、卡牌輪替。當中大挑戰是想讓玩家耳目一新又相當熟悉。玩家想要創造理想隊伍的方法過程和卡牌會跟以往稍微不同。另外21.1 版也會加入傷害上限。 《爐石戰記》資料片《暴風城》預定 8 月 4 日上線。
 













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Source:ezone.hk

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