【專訪】 手遊《都市傳説》地道粵語配恐怖解謎!4 人團隊做出港風遊戲突圍而出

| 梁綺文 | 15-07-2021 18:53 | |

不少人都有玩手遊的習慣,大家又喜歡玩什麽類型的遊戲呢?悠閒佛系放置遊戲,抽卡打活動的爆肝遊戲,還是競技類型的多人遊戲?近日,《Android》 以及 《iOS》 平台上就出現了一款主打香港恐怖故事的劇情向解謎遊戲《都市傳說》,題材貼地之餘更採用全廣東話配音,畫風亦很有「港味」,成功引起中港台網民關注!

  • 4 人香港團隊 Genuine Studio 創作出一款主打香港恐怖故事的劇情向解謎遊戲《都市傳說之外賣》,題材貼地之餘更採用全廣東話配音,畫風亦很有「港味」
  • Genuine Studio 之前亦推出過以香港曾經發生過的真實奇案為概念的《危險人渣》遊戲系列,以電視劇的方式將故事呈現給玩家
  • 還有走日系風格的的刑偵推理系列《小林正雪》系列,這些高質素的作品成功引起中港台網民關注,並獲得不少好評


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《都市傳說之外賣》的主角為茶餐廳外賣仔阿仁,設定十分貼地。因爲一次外賣,他對美女食客一見鍾情,但雙方增長感情期間女方卻突然失蹤,而阿仁更陷入了萬劫不復的恐怖輪迴中。玩家將扮演阿仁,與他一起經歷一次又一次的輪迴,當中不同的對答選項及行爲都會影響劇情發展,過程中亦能解鎖各式各樣的成就以及收集品,懸疑恐怖之餘亦能滿足玩家的收集癮。不少網民玩過後都留言大讚過癮,指《都市傳說之外賣》遊戲過程流暢,而廣東話配音亦頗爲出色。但其實,這款遊戲只是由一個小小的 4 人團隊 Genuine Studio 製作而成,由故事人設、遊戲畫面插畫到配音都由他們一手一腳包辦,認真厲害。

主打香港恐怖故事的劇情向解謎遊戲《都市傳說》,題材貼地之餘更採用全廣東話配音,畫風亦很有「港味」,成功引起中港台網民關注。

這款遊戲只是由一個小小的 4 人團隊 Genuine Studio 製作而成,由故事人設、遊戲畫面插畫到配音都由他們一手一腳包辦,認真厲害。

Genuine Studio 創辦人 Janus 本身亦是推理小説作家。他介紹,指《都市傳說之外賣》是他們第一款以鬼怪靈異為主題的遊戲,最初只是想設計一款小規模的「嚇鬼人」遊戲。眼見疫情後大家都經常需要叫外賣,所以就以外賣仔為主角帶入故事。Janus 表示,他筆下的主角很多時都有種「抵死」的缺陷性格,畢竟人無完人,玩家體驗起來更有血有肉。今次同樣希望一步一步講出因果,讓玩家親手揭露主角面對這些遭遇的原因。但由於他們是小團隊,所以都花了不少努力在能力範圍内營造恐怖氛圍,除了親身落場配音,他們還在遊戲中加入港人公認的「恐怖元素」,如 : 屋村長走廊、紅衣女鬼等;另一方面嘗試推出 360 度的 3D 場景,增加臨場感及互動,成功加深玩家的恐懼,反響亦很不錯。

《都市傳說之外賣》的主角阿仁亦由 Janus 親自配音。

實際上,《都市傳説》已經是 Genuine Studio 團隊製作的第 8 款遊戲。Janus 是推理小説作家,2013 年時他決定將筆下的刑偵推理系列《小林正雪》遊戲化,由零開始做 Game,花了 4 年時間做出 4 款系列遊戲。《小林正雪》走日系風格,精緻的畫風以及細膩的推理劇情成功帶來不錯的好評。之後他決定全職做 Game,並嘗試推出「港味」十足的真實風劇情遊戲,以更貼地的題材吸引港台玩家。於是他以香港曾經發生過的真實奇案作概念,創作出全新的《危險人渣》系列,並分別推出工廈藏屍案為概念的《危險人渣》以及《危險人物之雨夜屠夫》兩款遊戲。遊戲除了採用香港背景,更首次嘗試加入全廣東話配音。Janus 希望能以電視劇的方式將故事呈現給玩家,結果成爲受玩家喜愛的遊戲賣點之一。

雖然團隊旗下的遊戲都收穫不少好評,但 Janus 表示整體的遊戲營收表現並不理想。作爲一個小團隊,他們製作一款遊戲其實需要 1 年多的時間,單單計算人工開支就過百萬。所以為了經營考量他們需要同步製作至少 3 款遊戲,並不斷改變遊戲的營收機制才可營運下去。Janus 苦笑,指他們的遊戲主要賣劇情、内容,都是一次性收入,並不像其他課金抽卡手遊。當初他天真地以爲只要將遊戲做出來就會有人買,但手遊市場比想象中更難競爭,要突圍而出並不容易。此外,現時不少玩家都習慣玩免費遊戲,所以他們無奈只能在遊戲中加入抽獎、課金等元素,而事實上的確有效用,只是玩家反饋並不理想。所以,《都市傳説》就恢復原本的營收模式,以一次買斷的方式推出。

另一方面,團隊亦嘗試將遊戲放在 Steam 上販賣,但 Steam 平台面向的不只是中港台玩家,還要直接硬撼 3A 大作,結果港味十足的《危險人渣》根本難以觸及外國市場。反而,他們推出的一款獨立小遊戲《Unexpected Stories》跑出,得到不少外國玩家欣賞。《Unexpected Stories》是一款細思恐極的互動式休閒解謎遊戲,玩家只需在關卡中找道具並與場景互動,就能觸發各式各樣的有趣結局,當中不少結局都令人會心微笑,亦吸引不少玩家致力收集全結局。但現階段,他們暫時只想守著手機市場希望能繼續營運下去。

繼《都市傳説》後,他們打算嘗試製作不同類型的遊戲。例如乙女向的戀愛遊戲、動漫風的大逃殺主題劇情遊戲,以及一款可愛但同樣港味十足的休閒小遊戲《茶餐廳》,希望能觸及更多不同玩家群甚至打入外國市場。

Janus 感嘆,指製作一款遊戲涉及的專業很多,風險亦大。做遊戲要有漂亮畫風、好的劇情及音樂,又要有豐富的遊戲機制,以及不令人反感的營收方案,之後就是推廣,想盡辦法吸引玩家遊玩。只有在各方面做得好,才有機會成功。雖然在香港做遊戲並不容易,不過他仍鼓勵有興趣入行或剛畢業的年輕人去打拼。在沒有家庭、經濟壓力的情況下,靠著「做 Game 好玩」這項動力去嘗試,做出來的作品或許會很有個人特色、味道,更有可能成功。

對於 Janus 來説,他最初都是因爲覺得「好玩」才做遊戲,希望靠誠意打動玩家。但面對殘酷的現實,他直言情況「很痛苦」。不過見到玩家對作品發自内心的好評,見到有實況主直播自己的遊戲,他爲此感到開心及享受。所以,他靠著這項正向的反饋繼續努力,甚至私下再拿出時間做一些自己喜歡,但估計並不賺錢的遊戲,以回饋玩家們的期待。如果大家想支持他們,在 iOSAndroid 以及 Steam 平台也能找到 Genuine Studio 推出的遊戲呢!

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Source:ezone.hk、Genuine Studio​​​​​​​

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