【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證

| 黃浩然 | 05-07-2021 22:28 | |
【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證

NVIDIA近期發表GF RTX 3070 Ti及GF RTX 3080 Ti,並預告更多大作遊戲支援光線追蹤渲染功能,近日指標遊戲之一的《Doom Eternal》正式更新,於PC及次代主機支援光線追蹤渲染技術,PC平台即使上代 RTX 20系列亦基本勝任。

  • Doom Eternal更新
  • PC支援光線追蹤渲染反射及DLSS
  • GF RTX 2070可跑4K 60光追

【其他報道】【暑假打卡必去】港鐵商場聯乘 LEGO 推跨區活動 LET'S EXPLORE LEGO CITY 樂遊城市

遊戲《Doom Eternal》是業界的經典FPS系列最新作,本身的引擎技術優化已極好,在多數高階顯示卡上已經可以用不同設定達4K 60,高階卡甚至可跑4K 144FPS,近日遊戲推出更新,於PC及次代主機支援光線追蹤渲染技術,官方表示遊戲主機最高分別支援模式如下:

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證

而PC版因為可給玩家自行更改設定,今次以上代的GF RTX 2070顯示卡實試其效果。據NVIDIA官方文件顯示,《Doom Eternal》主要應用了光線追蹤渲染中的反射效果,並沒有使用全局光照等負載更高的功能,同時加入DLSS升頻技術,可以減輕顯示卡的負載,在4K環境提供接近原生解像度的畫質及更高效能,對於《Doom Eternal》講求高速反應射擊操作有作用。遊戲內當玩家靠近光滑表面如金屬或玻璃等,會看到周圍甚至玩家角色的反射倒影,亦會因應表面粗糙程度及形狀而有變形及模糊效果。部分場景如基地牆壁、水池表面等效果有明顯改善。

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
沒有光線追蹤反射

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
啟用光線追蹤反射,玻璃瓶有反射細節

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
反射可見到角色自身

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
注意頭盔反射了環境細節

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
啟用光線追蹤反射的金屬地板有反射倒影

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
沒有光線追蹤反射的倒影不完整

測試平台
處理器:Core i5 10600K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI)
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:GALAX GF RTX 2070 OC













【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證

更新遊戲之後,在影像設定頁中會新增光線追蹤渲染,以及DLSS設定,而DLSS提供平衡、效能及畫質優先,測試以DLSS 效能為基礎配合Ultra極高畫質設定,可見GF RTX 2070 在傳統渲染模式下已經有達到4K 60以上的效果,如只啟用DLSS也有明顯效能提升,再配合光線追蹤渲染,效能也十分接近傳統渲染模式,而且場景有更豐富的反射及倒影等。以一般玩家而言,60fps是基本要求更進一階是120fps或144fps,以今次的更新來說作用算是甚為明顯。

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
支援DLSS升頻渲染

【遊戲分析】RTX 2070跑4K60 Doom Eternal光追檢證
此設定可設定比較低,對畫質無影響來節省顯示記憶體

不過某程度上《Doom Eternal》的玩法及本來渲染效果已極不俗,加入光線追蹤反射效果只算是錦上添花,作用不算太大,倒是其DLSS功能對提升高一級幀速比較有幫助,有機會讓玩家體驗更流暢的動作,當然也要顯示器規格支援。

【其他報道】10款光追遊戲實測 GF RTX 3060望成主流

即刻【按此】,用 App 睇更多產品開箱科技影片
 


Source:ezone.hk

Page 1 of 13