【遊戲消息】Avatar Frontiers of Pandora 次代主機獨佔有因

| 黃浩然 | 29-06-2021 17:15 | |
【遊戲消息】Avatar Frontiers of Pandora 次代主機獨佔有因

Ubisoft隨E3 2021期間發表大型新作《Avatar: Frontiers of Pandora》,不單是電影改編而且是新世代遊戲主機與PC平台獨佔,日前官方就解釋為何要放棄舊代主機。

  • 《Avatar: Frontiers of Pandora》
  • 新世代遊戲主機與PC平台獨佔
  • 預定2022年推出

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由 Ubisoft 旗下工作室 Massive Entertainment 與 Lightstorm Entertainment 及 Disney 聯手合作開發,採用最新一代 Snowdrop 引擎的改編遊戲《Avatar: Frontiers of Pandora》,發表之後令玩家關注,到底如何能夠以現今GPU實時渲染,重現當年電影CG級別的「潘朵拉」星球細節。近日團隊公開了引擎技術展示影片,解釋更多細節。

 【按此收看《Avatar: Frontiers of Pandora》Snowdrop 引擎技術展示】

【遊戲消息】Avatar Frontiers of Pandora 次代主機獨佔有因

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團隊表示,新一代 Snowdrop 引擎有更強性能,可以更好重現星球的地表至以天空細節,能更快速載入素材資料,更強的植披系統模擬出森林地形細節,處理複雜的著色器效果、更細緻的AI角色互動、在空中亦可以有風向、3D雲層系統,而且支援光線追蹤渲染作全域照明、反射等,基於以上種種功能,團隊認為在新世代遊戲主機與PC平台才可給玩家提供沉浸式的開放世界遊戲體驗。

【遊戲消息】Avatar Frontiers of Pandora 次代主機獨佔有因

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團隊亦在外媒訪問到,提到舊代主機性能難以勝任的原因,舉如是隨玩家高速在世界地圖移動時,引擎更需要高速SSD讀取素材資料串流、更強的處理器以應付更細緻大量的AI反應。甚至是野外巨獸因為各種刺激而反應移動,途中破壞林木植披等效果。事實上現有PS4/XBOX ONE的能力早已不足應付開放世界或地圖超大的遊戲,即使是同引擎的《全境封鎖2》亦只是 30FPS水平,假如仍勉強要跨代支援,結果可能落得像《Cyberpunk 2077》成為技術災難。

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Source:ubisoft

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