【遊戲試玩】Ratchet&Clank:Rift Apart 異世界交錯時刻

| 黃浩然 | 08-06-2021 22:00 | |

與 Playstation 5 一同發表的《Ratchet & Clank: Rift Apart》推出,在新一代硬件技術幫助下,這對好拍檔再跨越次元大冒險,更像是一套互動卡通。

  • 《Ratchet & Clank: Rift Apart》
  • Playstation 5獨佔作品

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《Ratchet & Clank》跟《古惑狼》系列一樣,都是 Playstation 早期的注目作品,《Ratchet & Clank》比較晚在  Playstation 2 主機出道,以平台動作為賣點,角色設定亦十分獨特有趣,其後被改編成為影像作品。伴隨 Playstation 5 推出最新作《Ratchet & Clank: Rift Apart》,影像表現又進化到另一層次。

活用新主機的硬件及控制器獨有功能,《Ratchet & Clank: Rift Apart》的感覺更像是一款互動式卡通遊戲,遊戲對應主機的 4K HDR 光線追蹤渲染技術,預設圖像模式細緻,主角拉捷特毛茸茸與克拉克金屬表面質感強烈,地圖物件的光影交錯細節及物理破壞效果都有還原。在關卡之間的過場動畫為實時渲染而成,可隨時停下拍照,畫面幾乎看不出有渲染瑕疵。配合 DualSense 控制器的觸覺回饋和動態自適應扳機,主角在攻擊和物件互動時都有不同感受,配合主機的 3D 耳機音效,主角穿越不同次元世界及子彈橫飛時的臨場感極佳,受惠於 SSD 儲存,遊戲中亦感覺不到有明顯載入時間。

遊戲由 Insomniac Games 操刀,除了主角的基本能力如裂縫位移、殘影突進等,玩家可以購買到不同武器並進行強化,找出自己喜歡的戰鬥風格,也可以用工具做出近戰連擊動作甚是爽快。配合主題的時空裂縫,主角可以在戰場上進行位移,用來分散敵人成群的猛烈砲火從側後方突襲。在非戰鬥時可在地圖上進行探索,隨故事發展到不同環境星球冒險,找出隱藏的時空裂縫收集額外裝備等,另有獨立挑戰模式。遊戲對應圖像模式及效能模式,對動作遊戲老手,挑戰難度可選用流暢度更高的效能模式。今集故事風格回歸原點,演出充滿迪士尼卡通式幽默,舉如拉捷特與克拉克的互動、惹笑誇張的奸角等,加上新角色交替出場,是新機上老少咸宜的必玩作品。

平台:PS5
類型:平台動作

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Source:ezone.hk

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