【遊戲消息】疫情影響營利倒退 SEGA欲製「超級遊戲」

| 黃浩然 | 17-05-2021 16:58 | |
【遊戲消息】疫情影響營利倒退 SEGA欲製「超級遊戲」

Sega Sammy集團日前公布業績,由於去年疫情問題,大幅集團在娛樂店舖方面的營利,盡管軟件方面有一定進賬,但拉上補下仍錄得大幅虧損,集團希望以歐洲工作室為中心,製作出「超級遊戲」來創造收入價值。

  • Sega Sammy集團
  • 業績報告大幅虧損
  • 欲製作出「超級遊戲」創造收入

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去年全球疫情爆發,日本地區無法幸免,多地更有緊急事態及大企業自肅營業等措施,Sega Sammy集團旗下有大量街機及波子機娛樂店舖,當然無法避免,業績顯示有關方面的營業額大幅下跌約一半,營業利益虧損106億日圓, 經常利益亦虧損113億日圓。雖然娛樂內容包括遊戲、玩具、影像等方面的收錯算不錯,營業利益及經常利益甚至比前年同期有上升至279億日圓,但拉上補下之後所賺不多,稅前純利負98億日圓。但截至2022年第三季度,受到疫情有一定緩和後已有回升。

【遊戲消息】疫情影響營利倒退 SEGA欲製「超級遊戲」

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另一方面,集團又在報告中提到中期發展計劃,將會重新檢視SEGA多年以來在全球知名度高的遊戲系列,評估重新啟動的可行性,例如推出HD移植、完全重製、系列重啟等方針。例如在Dreamcast年代的《Crazy Taxi》、《Jet Set Radio》、《NiGHTS》、《Space Channel 5》等。同時亦希望集團在歐洲工作室的新作FPS,能在未來5年開發出一款「超級遊戲」SUPER GAME,能為全球玩家接受、具線上功能、可跨媒體發展,有效運用IP發展周邊等概念。訂下終生銷售額一千億日圓的目標。【原文按此】

 

【遊戲消息】疫情影響營利倒退 SEGA欲製「超級遊戲」

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Source:segasammy

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