【遊戲熱話】逾500項修正‧支援AMD光追渲染 Cyberpunk 2077更新

| 黃浩然 | 31-03-2021 18:02 | |

遊戲《Cyberpunk 2077》在首發出師不利後,又受駭客攻擊,令到原定的遊戲更新延誤,終於推出 1.2版更新,修正全平台各版本逾500項已知問題,並在 PC 版加入 AMD Radeon 顯示卡的光線追蹤渲染功能。

  • Cyberpunk 2077 1.2版更新
  • 逾500項修正
  • 支援AMD光追渲染

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PC、家用主機、Stadia 版《Cyberpunk 2077》更新檔 1.2 版本終於正式發表,更新檔容量達到33GB,修正超過500項已知的各種遊戲問題,包括任務觸發、使用介面、遊戲機制等。當中比較明顯的,就是玩家在城內進行了違法行動引來警察時,警察生成的位置會有改動。另外車輛出現「卡位」無法移動時,將加入翻滾復位功能,不用強行棄車,同時車輛轉向操作系統進行大翻新,操作感覺更自然,在遊戲主機系統上效果更明顯。而PC版玩家的移動操作加入專用閃躲鍵等,避免出現誤按問題。對於舊代主機玩家,1.2更新後確有明顯流暢度改善,惟仍然未算完美。PC版之前不會儲存遊戲介面語言的問題亦獲修正,現在玩家執行遊戲都不會被重設成英語介面。

另一方面,《Cyberpunk 2077》更新檔 1.2 亦終於支援在 AMD Radeon 顯示卡啟用光線追蹤渲染功能,支援最新 RX 6700 XT、RX 6800/6800XT、RX 6900 XT等。ezone.hk 實測Radeon RX 6700 XT,可在遊戲內順利啟用光線追蹤渲染,不過遊戲效能相當一般,RX 6700 XT 在1080p預設傳統「Ultra」渲染下有91fps左右,啟用光線追蹤渲染中畫質後僅有33fps,如使用光線追蹤渲染最高畫質更會降至23fps,表現不太足夠。如在1440p解像度,傳統「Ultra」渲染下有58fps,啟用光線追蹤渲染中畫質後僅22fps,如使用光線追蹤渲染最高畫質更會降至15fps完全不可玩。

目前AMD顯示卡的光線追蹤渲染功能尚不完善,主要是欠缺像NVIDIA的DLSS升頻功能,目前AMD顯示卡僅可使用簡單的FidelityFX CAS銳化升頻處理,效果不算出色,而遊戲內的動態FidelityFX CAS目前配合AMD啟用光線追蹤渲染時,會出現渲染閃爍現像。

測試平台
處理器:Core i5 10600K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI)
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG-STRIX-RX6700XT-O12G-GAMING

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Source:ezone.hk

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