豐富故事及PvE內容 《鬥陣特攻2》開發更新

| 黃浩然 | 21-02-2021 19:35 | |

《鬥陣特攻2》在BlizzConline暴雪線上嘉年華發表開發更新,介紹更多將在遊戲內推出的 PvE 內容和概念,以及角色的設計變化等。

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BlizzConline暴雪線上嘉年華雖然沒有太多有關《鬥陣特攻2》的新發表,但在專門頻道中就有幕後開發人員對談,分享遊戲開發進度,並公開了遊戲續作中的幾張全新地圖,包括全新「推進」模式的地圖羅馬,以及故事背景設定在《鬥陣特攻》地球未來世界的紐約市等,團隊考慮到世界觀的設定,並收集了大量當地建築物參考資料進行設計,令地圖前景及背景都可反映出各城市特點和魅力所在。

針對遊戲故事的推進,所有角色都在保留個人特色的前提下更新造型,令玩家感覺到角色的成長,公開了進化版的麥卡利、法拉、死神,以及未公開新角色的一些內容如武器設計等,同時遊戲亦更強調不同角色武器的操作感和音響效果,相比現時的版本卡通感比較強烈,《鬥陣特攻2》的音效似乎會更傾向澎湃激烈。

《鬥陣特攻2》將大幅強化 PvE 模式故事內容,加入全新天賦系統,今次稍為公開更多角色的初步設計,舉如萊因哈特會有3個技能樹可選用,自由選擇令他可從防禦坦克變成強攻坦克玩法,慈悲可從本來的補師變成傾向攻擊型等,令角色攻擊甚至加入屬性效果。增加在 PvE 任務中的變化彈性,任玩家自由配搭。同時亦有進一步改良零度象限的敵人細節,例如潛獵者和突襲先鋒,增加部位破壞效果細節等。

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Source:ezone.hk

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