遼闊暗黑世界 《暗黑破壞神IV》團隊訪問

| 黃浩然 | 21-02-2021 18:10 | |

BlizzConline暴雪線上嘉年華發表《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)最新消息,第四位可用角色俠盜加入,開發團隊受訪分享更多遊戲內容,已確定技能天賦系統等更趨向二代的設計,裝備的屬性出現亦有改良。

  • 《暗黑破壞神IV》
  • 開發團隊受訪

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《暗黑破壞神IV》在BlizzConline暴雪線上嘉年華發表新角色俠盜,基於2代資料片追加的刺客改良而來,開發團隊的遊戲美術總監 John Mueller 和首席設計師 Joe Shely受訪,表示俠盜屬於《暗黑破壞神》系列中會用匕首的弓箭手職業,強調敏捷度,在戰鬥中可以隨時進入戰場,且不是正面承受攻擊的職業,是很經典也是很多玩家希望能使用的職業,因此決定將她加入《暗黑破壞神 4》。俠盜同時裝備近戰和遠程武器,根據玩家選擇的技能不同,可以全部近戰或全部遠程,甚至混合使用,像是先用遠程射冰封箭讓敵人被冰凍之後,再用近戰連續攻擊消滅敵人。

《暗黑破壞神IV》美術總監John Mueller(左)、首席設計師Joe Shely(右)

《暗黑破壞神 3》的升級過程跟舊作不同,來到《暗黑破壞神 4》,團隊將會回到類似二代的方式,有核心點數讓玩家自由分配到力量、敏捷度、智力或是意志力等。另有學習點數用於技能,還有被動技能可以選擇啟動。整個天賦樹可以開啟主動或被動技能,可選擇點選之後進行配點強化,已點選的技能可以更改,但不像三代一樣是免費,玩家要花資源和代價才可以改動,更似二代要作出長遠發展考量。已釘選的快捷列技能可以自由切換,冷卻狀態會保留計算在內。角色裝備方面,今集的屬性出現會更有彈性,傳奇物品的傳奇屬性將是隨機決定,特性可出現在不同部位裝備而不像上集綁死,讓玩家可以自由配搭,另加入獨特物品源於整個《暗黑破壞神》系列的經典裝備。

 《暗黑破壞神4》劇情在戶外開放世界發生,有很多事件讓玩家體驗,甚至完全忽略主線劇情,透過地下城等或是野外 PVP 來升級,只是單純升級亦有不同玩法。以職業來說會有獨特機制,像是魔法使就有個獨特技巧,俠盜也有不同獨門技巧和專精可以強化能力,讓每個職業玩起來都不一樣,吸引玩家嘗試新職業的不同體驗。如果要在未封頂前打野外PVP,對戰的也會是同級玩家。

 《暗黑破壞神 4》強調開放世界,團隊表示遊戲地圖比上集更遼闊,舉例可從最北端一路往最南端,中間不會有過場或需要載入的畫面,並首度加入可自訂的座騎系統用來探索移動。團隊希望玩家行為會影響到世界和居民,例如清理被怪物佔領的特定地區後,可以令 NPC 進駐變成營地新增傳送點、地城目標等。另外,團隊亦活用大地圖,為頭目戰加入變化,其中有頭目戰會一直在地圖上移動,背景和地形會不斷改變,有時候玩家可能會被困在一個狹窄地區想辦法存活下來帶出不同體驗,而世界頭目戰將會讓很多玩家一同攻略,設計非常多元。開發團隊希望喜歡《暗黑破壞神 3》的玩家會喜歡《暗黑破壞神 4》,同時期待《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 2》的玩家會喜歡《暗黑破壞神 4》風格,喜歡 ARPG 的玩家能夠回歸《暗黑破壞神 4》。

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Source:ezone.hk

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