打破循環死局 Returnal【PS5】

| 黃浩然 | 18-01-2021 18:04 | |

PlayStation5的第三身視點射擊遊戲《Returnal》,近日公開更多系統細節,玩家可視它為硬派第三身射擊作品加入一點「類魂」要素,武器有一定隨機能力組合,可再配裝玩出不同變化。

  • 第三身射擊遊戲《Returnal》
  • PS5獨佔
  • 3月19日推出

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PlayStation5遊戲《Returnal》近日釋出更多關於遊戲玩法的細節。在遊戲中,主角塞勒涅將有許多武器和裝置可以運用,本作主打數種基本武器,隨著遊玩進度而增強,玩家可以在冒險中嘗試多種武器組合。此外,玩家在遊玩過程中發現的物品將會改變之後的玩法,在面對風險與回報並存的情況下,玩家必須小心抉擇。《Returnal》結合街機動作、靈敏操作反應和流行的「子彈地獄」難度,跟一般第三身視點射擊遊戲有異,混合更大難度挑戰性及獨特的死亡循環故事設定。玩家扮演的太空人塞勒涅在探索阿特羅波斯的隨機生成環境,玩家會面對快速而瘋狂的戰鬥和密集的槍戰,體驗探險與移動,如果死亡就要重回起點,失去大部分物品,是為「類魂」要素。

遊戲中的敵人外形怪異之外,攻擊方式和速度都比較快,有「彈幕」式的投射物,玩家要用靈活動作避開再攻擊,主角有10種基本武器,加上90多種武器特性(各有三個等級)和10種次要射擊模式,可以在冒險中嘗試多種武器組合。但主角一次只能持有一款武器,因此玩家必須慎選。不同挑戰和敵人也需要有不同的策略來應對,玩家必須不斷地改造、試驗不同武器,並發展出自己的技能。玩家在路上會找到「寄生生物」提供特殊加乘及負面效果,還有一些「被詛咒」容器藏有貴重戰利品但會先觸發玩家的負面效果令太空衣故障。是款十分獨特的硬派第三身射擊作品。

《Returnal》支援PS5主機的快速地圖載入,使用自適應扳機切換不同射擊模式,可立即從瞄準鏡轉換為槍械的次要射擊模式,控制器的觸覺回饋可感受到遊戲內的大小互動,以及Tempest 3D音效體驗浸沉式環境音效。遊戲預定3月19日推出。

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Source:SIE

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