32:9超闊屏Microsoft Flight Simulator 選購配置導讀

| 黃浩然 | 10-09-2020 21:25 | |

模擬飛行遊戲《Microsoft Flight Simulator》推出,不少玩家都為它升級顯示卡及處理器,但升級32:9顯示器一定更有感覺,即睇32:9超闊屏打機實戰心得。

  • 32:9超闊屏《Microsoft Flight Simulator 》
  • 顯示卡效能分析
  • ROG Strix XG49VQ試玩

【其他報道】【新冠肺炎】新研究指病毒可在急凍三文魚存活逾一周【下一頁】

模擬飛行遊戲《Microsoft Flight Simulator》推出,又再令玩家關注32:9超闊屏,原因是模擬飛行遊戲要還原機艙視野,使用標準16:9畫面,機艙內儀錶板已經佔去大部分畫面內容,銀幕視野受限。在以往未有超闊屏的年代,玩家是使用3個顯示器以組合輸出來遊玩《Microsoft Flight Simulator》,故在中間會出現邊框接駁的問題,影響畫面效果。如今出現了一個32:9顯示器,可以完整顯示所有遊戲畫面細節。

目前流行的32:9顯示器,大概有兩種解像度,分別是入門級3840x1080,高階5120 x 1440,實際上等同2個16:9畫面左右加起來,而前者的像素為410萬左右,後者為737萬左右。換算之下,顯示卡需要應付比平常1440p(368萬像素)稍多及接近2160p(829萬像素)的渲染能力,即是一般建議使用GF RTX 2070 Super或以上的顯示卡。視不同遊戲設定,如果想要有高於60FPS的流暢度,GF RTX 2080 Super甚至是RTX 2080 TI或下一代的RTX 3080會先最理想選擇。

顯示器例子

  • ROG Strix XG49VQ(49吋32:9、3840 x 1080)
  • Brilliance 499P9H1(49 吋32:9、5120 x 1440)
  • Samsung Odyssey G9(49吋32:9、5120 x 1440)

遊戲支援方面,隨32:9顯示器愈來愈多,遊戲支援也開始成熟,但當中仍然有部分遊戲受到遊戲引擎或本身設計所限,未必完整支援32:9。以往在16:9畫面初興起時,玩家是要手動改變FOV來令遊戲在闊畫面有比較自然的效果,但這種做法非所有遊戲支援,而且會影響原來的視野,舉例左右會擴闊但上下會收窄。如今新一代遊戲對32:9支援已經改善,是真正將左右兩側視野延伸,不會把原來上方的內容裁減。

今次試玩的遊戲當中,大部分新作都支援32:9顯示,只有少數不完整支援,只達到21:9。一般槍擊遊戲如《Modern Warfare》、《Hyper Scape》、《Fortnite》等都完整對應,其他動作遊戲如《Marvel's Avengers》、《Horizon Zero Dawn Complete Edition 》亦都支援,但《Death Stranding》就只有最高21:9模式。

測試平台:
處理器:Core i9 10900K
主機板:ASUS ROG STRIX Z490-A GAMING
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING
顯示器:ROG Strix XG49VQ

效能方面,試用的ROG Strix XG49VQ是入門級3840 x 1080解像度,以GF RTX 2080 Ti來運行算是頗為充裕。在《Microsoft Flight Simulator》的「High-end」設定已有逾60FPS水平。即使是槍GAME,也可以有近148FPS,考慮到遊戲節奏,配合顯示卡G-Sync/FreeSync功能會更好。其他動作遊戲也相當不錯,如果預算比較緊張,GF RTX 2070 Super亦可以考慮,配合遊戲微調畫質設定。但如選用5120 x 1440顯示器,就真的需要GF RTX 2080 或以上型號。

【其他報道】PC版60FPS設定分析 Marvel’s Avengers【PC】【下一頁】

Source:ezone.hk

相關文章

Page 1 of 21