戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

| 黃浩然 | 14-07-2020 22:00 | |
戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

《刺客教條》式的開放世界玩法普遍受玩家歡迎,美國開發團隊Sucker Punch Productions採用同類概念,製作出和風味濃的《Ghost of Tsushima》。

  • Ghost of Tsushima【PS4】
  • 刺客教條式開放地圖
  • 和風味道濃厚

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《Ghost of Tsushima》在E3 2019遊戲展公開當時,已經令遊戲迷注目,美國開發團隊Sucker Punch Productions製作出以日本為背景的開放世界動作遊戲之餘,也相當注重故事及背景文化考證。《Ghost of Tsushima》以史實中的元日戰爭為基礎創作,玩家扮演世居對馬的武士家族主角「境井仁」,為了抵禦蒙古大軍的入侵,從垂死中活過來,化身「戰鬼」繼續對抗蒙古大軍,不擇手段拯救遭受蹂躪的家園與同胞。

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

《Ghost of Tsushima》跟近期的類武士忍者遊戲如《隻狼》、《仁王2》等不同,《Ghost of Tsushima》更像是《刺客教條》式的遊戲流程與手感。敵人平均難度不像《隻狼》及《仁王2》般高。玩家扮演的境井仁要先在對馬島上尋找盟友進行主線任務來推進劇情,中途加插其他隨機戰鬥及重要支線任務,在廣大的對馬島上亦加入大量探索內容與獎勵。

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

《Ghost of Tsushima》有極細緻地圖景觀,會出現十分自然的晝夜及天氣變化,甚可媲美《Red Dead Redemption 2》,而十分強調和風感覺,比如紅葉銀杏隨風遍地的武士單挑、在朝露夕霧之間騎馬上路、發現林間山峰的隱世溫泉及狐狸神社,甚至有創作緋句的景點等,比較《刺客教條》近作的黃沙萬里或希臘郊野更見吸引。

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

主角「境井仁」基本以各種武士斬擊組合為主,隨故事發展及殺敵取得經驗,會習得更多「戰鬼」技能可解鎖升級,亦有特別劍技以特別任務取得,或學習架式來提升不同敵人的破防效率,「戰鬼」更像是忍者使用的技能,玩家可以開始選擇傾向武士般硬碰蒙古軍,又或見首不見尾的「戰鬼」潛入暗殺來進行任務,算是相當靈活,但面對重要劇情戰鬥,還是回歸正面對決的基本設計,考驗玩家對劍擊及技能配合。

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

玩家隨故事取得不同服裝及武器可供升級,針對戰鬥或探索帶來增益效果,數量雖是固定,但提供大量外觀配色解鎖,可從NPC購買或探索中取得。遊戲還有一些特殊濾鏡及拍照功能,極富武士電影的感覺,劇情任務發展算是流暢不為做而做。不過遊戲角色只有英語配音口形,使用日語遊玩在劇情動畫中會有些許突兀感。

戰鬼之道 Ghost of Tsushima【PS4】

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Source:ezone.hk

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