AMD另一款基於7nm 製程的 Navi 核心顯示卡Radeon RX 5500 XT上市,屬於中階顯示卡,針對1080p至1440p的遊戲環境,即睇ezone.hk的10款遊戲實測表現及分析。
- 8款遊戲實試Radeon RX 5500 XT
- 針對1080p中高畫質設定
- 全新Radeon Software介面功能
AMD 今年力推 7nm 製程的 Navi 核心,改用 RDNA (Radeon DNA) 微架構。主打中高階的「Navi 10」核心,以 Radeon RX 5700 系列於 7 月初推出:最新下放成中階「Navi 14」核心的Radeon RX 5500 XT。憑 RDNA 微架構,RX 5500 系列的 IPC (每時脈周期執行指令) 效能表現,較第四代 GCN (即 Radeon RX 500 系列) 提升多達 25%。Radeon RX 5500 XT 對手為 GeForce GTX 1650 SUPER 顯示卡,使用 12GHz 128-bit GDDR6 及 192GB/s 頻寬,也是藉着高記憶體彌補 128-bit 位寬的弱點。
Radeon RX 5500 XT官方定位是入門級1080p解像度下,提供相對流暢的 AAA級遊戲60FPS體驗及電競遊戲的90FPS流暢度。預期畫質設定在中高水平,稍低於極緻級別。RX 5500 XT板載8GB顯視記憶體,同系列RX 5500僅為4GB,除此差別外核心規格相同,僅核心的遊戲時脈上限有少許不同。故兩者差異會視乎遊戲對記憶體需求有不同變化。一般而言,電競類遊戲對顯示記憶體要求比較低,故RX 5500 XT 8GB的效能,不一定比售價更便宜的Radeon RX 5500 4GB要明顯提高,而AAA級數遊戲的畫質設定亦會有所影響。
測試平台
處理器:Ryzen 7 3700X
主機板:GIGABYTE X570 AORUS MASTER
記憶體:HyperX Fury RGB DDR4 3200 8GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:ASUS ROG STRIX RX 5500 XT 8GB GAMING
ASUS STRIX RX 5500 XT 8GB GAMING | 1080p | 1440p |
刺客教條:奧德賽 VHQ | 60fps | 42fps |
全境封鎖2 HQ | 87fps | 57fps |
古墓奇兵:暗影 HQ | 78fps | 51fps |
戰慄深隧:流亡 HQ | 40fps | 31fps |
碧血狂殺2 MQ | 68.3fps | 49.6fps |
星際大戰 絕地:組織殞落 HQ | 54fps | 38fps |
極速快感:熱焰 HQ | 74fps | 51fps |
戰地風雲5 HQ | 86fps | 63fps |
決勝時刻:現代戰爭(MP墜機現場) HQ | 92fps | 62fps |
戰爭機器5 HQ | 83.3fps | 54fps |
分析:
Radeon RX 5500 XT遊戲測試以「高」畫質或按照各款遊戲內提供最高級別預設畫質選項調低一級進行,可見在1080p環境中,Radeon RX 5500 XT擁有相當不俗的效能,不過當轉到1440p環境,因核心規格比較弱,只能再調低一級畫質或以30FPS為基礎執行遊戲,玩家有必要更改畫質設定。當中部分遊戲支援動態解像度,如《星際大戰 絕地:組織殞落》,就可以智能維持60fps流暢度。而《戰慄深隧:流亡》的高畫質要求甚嚴苛,或要調至中級畫質才可接近60fps水平。
另一方面,隨Radeon RX 5500 XT上市,驅動程式亦大幅更新Radeon Software的功能,提供內置介面,猶如NVIDIA的GeForce Experience功能,但功能更加齊全,包括:驅動功能設定,遊戲優化、效能檢測、直播錄影、擷圖等功能。當中有新增的Radeon Boost、Anti-lag、Image Sharpening等一鍵開關功能,快速改善遊戲畫質或反應效能體驗。特別是在部分遊戲可啟用的Radeon Boost,會依玩家滑鼠操作的反應及當時幀速,作動態調整,在部分場景及遊戲中可犧牲一點畫質改善流暢度。
不過,目前Radeon Software的功能未算穩定,有機會跟其他顯示卡超頻軟件或是與遊戲內的重疊功能相衝突。
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Source:ezone.hk