回歸原點 決勝時刻:現代戰爭

| 黃浩然 | 06-11-2019 19:01 | |

提到《決勝時刻》(Call of Duty)系列,最多玩家會有印象的,相信會是在XBOX 360年代推出的《現代戰爭》(Modern Warfare)系列,遊戲推出過3集,其單人戰役有荷理活式劇本及故事演出,令全球粉絲為之著迷,加上爽快的多人對戰模式,毫不拖泥帶水,亦掀起全球電競熱潮。及後多集遊戲在劇本及玩法方面,似乎都未能突破《現代戰爭》的水平,原作團隊Infinity Ward宣佈重製《現代戰爭》後,粉絲們都引頸以待。

  • 決勝時刻:現代戰爭
  • 單人戰役出色
  • 多人模式增強改良

《現代戰爭》最成功之處是其單人戰役,之後才是網上對戰,今次《決勝時刻:現代戰爭》再度將焦點拉回單人戰役,有完整故事線,但沒有將舊作內容搬字過紙。以反恐作戰等為題材,地圖跨越世界不同地方。相比舊作的軍政變陰謀故事,今集強調反恐作戰及民兵戰等元素,亦有經典角色普萊斯上尉出場,《現代戰爭》系列成功,他的存在功不可抹。今集單人戰役關卡的震撼感,非在於荷理活式槍擊動作,而是緊張氣氛鋪陳描繪,玩家可能會在醫院內被伏擊,又或反恐掃蕩時誤射無辜等。另一方面,單人戰役今次沒有收集元素,降低了一點重玩性。

多人模式方面,除了原有多人對戰,今集亦加入大型「地面戰」模式,玩法類同《戰地風雲》系列的征服模式,玩家會在大地圖上使用載具進攻搶點。另外亦有PvE生存模式及經典合作行動模式等,滿足不同玩家的網上對戰喜好,留意PvE生存模式將會長時間在PS4平台獨佔,玩可能要作出選擇。今集遊戲會統一各平台的個人記錄進度,而且容許跨平台連戰對線,是個重大而深遠的變化。

《決勝時刻:現代戰爭》的遊戲引擎重新設計,使用流行的物理渲染,令人物、爆炸光影及物件表現有更強質感,有大畫面HDR顯示器或電視的玩家,配合耳機或影院音響喇叭將有極逼真的戰爭體驗。如果是PC玩家,遊戲支援光線追蹤渲染,畫質將會是最完美的版本。過去幾集《決勝時刻》本傳或《黑色行動》系列都令不少玩家失望,今次本家Infinity Ward出手,望能再次擦亮它的金漆招牌。

《決勝時刻:現代戰爭》
平台:PS4/XB1/PC
類型:射擊
售價:HK$468(PS4藍光光碟普通版)

【其他報道】RTX光線追蹤加持 決勝時刻:現代戰爭PC版

Source:ezone.hk

相關文章

Page 1 of 21