HDR跟4K遊戲環境愈來愈普及,但用影音LCD TV來玩遊戲,玩家始終擔心其影像處理晶片會製造額外延遲,ASUS ROG PG65UQ就是達到65吋大銀幕級數遊戲用途LCD顯示器,對已經不看傳統大氣電波電視頻道的遊戲用家,有一定吸引力。
- NVIDIA力推「Big Format Gaming Displays 」(BFGD)概念
- ASUS ROG PG65UQ示範作
- 4K HDR 1000 144Hz頂級規格
NVIDIA在顯示卡領域經常會訂一些新標準,比如是G-SYNC等,隨4K環境愈來愈普及,因為像素點大小的關係,用大尺寸LCD TV來玩的效果比用一般30吋左右電腦顯示器來得理想。特別是再加上HDR技術,大尺寸LCD就更有優勢。不過傳統LCD TV型號是針對影音內容的靜態播放作優化,往往會影響玩遊戲的輸入延遲,一般會另外提供所謂的GAME MODE來壓低輸入延遲,效果未必完美。所以NVIDIA在2018年就提出「Big Format Gaming Displays 」(BFGD)概念,要為PC遊戲提供大尺寸的巨屏體驗。
ASUS ROG PG65UQ是其中一款65吋型號,對應4K 144Hz規格,而且支援 DisplayHDR 1000、UHD Premium、G-SYNC Ultimate技術。面板為量子點技術WLED/VA類型,達4000:1(平均)對比度、1000cd/m2亮度,針對遊戲用途將顯示延遲降至最低,配合G-SYNC功能消除垂直同步的畫面撕裂現象。提供HDMI 2.0 x4、DP 1.4x1輸入、另有SPDIF輸出/USB 3.0 x2、兩個內置15W喇叭。
ASUS ROG PG65UQ設有遙控器及OSD設定,類似同廠的ROG系列遊戲顯示器,提供多種預設遊戲模式,另有針對文書及圖像處理用的sRGB模式。其他的「GamePlus」功能如準星、計時器、FPS Counter、AURA SYNC燈效等亦有提供。
由於ASUS ROG PG65UQ規格達到4K HDR1000,在玩遊戲時,玩家需要相當強的顯示卡或遊戲優化設定,才有望取得穩定60FPS~的遊戲流暢度,試玩的系統配搭GF RTX 2080 TI顯示卡,如遊戲引擎支援,比如是《Resident Evil 2》重製版,可優先啟用「交錯渲染」模式,再調整畫質細節如貼圖等,藉以改善遊戲幀速。若遊戲沒有「交錯渲染」,可以將「渲染解像度」從100%改為90%左右,猶如現時PS4 PRO的處理方式。
另一方面,因ASUS ROG PG65UQ對應HDR1000,故在遊玩支援HDR輸出的遊戲時,亦要先做好顯示器校正,才可獲得正確的HDR效果。注意ASUS ROG PG65UQ針對遊戲用途,故其標準為遊戲及網上串流內容常用的HDR10,並未獲 Dolby Vision認證,如用來收看 Dolby Vision的影音內容,效果可能會視播放軟件而有分別。
查詢:www.asus.com/hk/
售價:$4,9999
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Source:ezone.hk