《火線獵殺:野境》已是2017年的事情,最新一集《火線獵殺:絕境》推出,系統又有大幅變化,意欲強調玩家的生存感,將情勢推向絕境,為求生存只有反撲。
- 《火線獵殺:絕境》
- 系統大改混合求生要素
- 兵種技能自由度高
《火線獵殺:絕境》建基在好評的《火線獵殺:野境》之上,繼續擁有龐大地圖給玩家探索,不過今次玩家不再是掃蕩毒販那麼簡單,而是對抗前魅影成員的大奸角,明顯是從上集後來加入的「PvP」玩法的叛變魅影隊員而來。今次來到另一個與世隔絕的島嶼上,玩家的魅影小隊就受到伏擊,最後只剩下玩家一人進行任務,跟上集一直會有幾位AI隊員跟隨的玩法有改變。
《火線獵殺:絕境》試圖強調孤軍作戰的感覺,在戰役模式中借故除去了其他小隊成員,除非玩家邀請其他朋友加入或加入其他玩家的遊戲,否則很多時候玩家只有自己一個力抗島上的高科技武裝集團。在攻擊防守嚴密的大型據點時,玩家要花更多心思部署,甚至用聲東擊西之計。
《火線獵殺:絕境》容許玩家在4個兵種選一個起步,收集技能點後可自由解鎖更多技能及兵種,按情況轉換兵種優勢及技能,各兵種會有專用技能需要頗長冷卻時間,要看準時機使用。另外上集的無人機亦繼續擔當重任,而今集的敵人亦會使用無人機進行偵察,甚至有重火力大型無人機守衛據點,正面駁火沒有勝算。
玩家的角色今次會出現部位受傷及疲勞,影響行動速度或射擊準度等,下山更會失平衡翻滾受傷,要適時進退補給不能硬闖。於是加入「營地」功能,可選擇不同行為進行限時加乘,有點像《魔物獵人》的貓飯概念,埋伏時又加入臥倒隱身等操作,增加生存機會。槍械除了配件外,還有同型號的性能升級改裝,以配合新設的裝備分數。
和上集一樣,《火線獵殺:絕境》需要在多個支線之間來回完成任務,解開更多主線進度,同時加入所謂的營陣任務,類似上集為游擊隊標記資源的概念,以取得更多新武器裝備及資金等。自由度很大但劇情相當鬆散,無法一氣呵成。任務形式也是千篇一律,到某處找資料或人物,破壞設施或回收物資等。但遊戲會在各處據點加入收集品武器配件等,鼓勵玩家四處遊走。
遊戲的裝備分數有點像《全境封鎖2》,敵人差距太高會對槍械傷害有強大抗性。如果身邊沒有朋友一齊玩,今集真的會如題名一樣陷入絕境。另外,遊戲有大量課金項目和限時任務,項目眾多如手機遊戲般誇張。喜歡PvP的玩家,今集已直接提供「魅影戰爭」模式,不用再等官方更新。但遊戲有很多小毛病如物件互動及物理效果不正常等需要更新修正。
《火線獵殺:絕境》
類型:射擊
平台:PS4/XB1/PC
售價:HK$468(PS4)
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Source:ezone.hk