頭部追蹤音效 HyperX Cloud Orbit S【開箱】

| 黃浩然 | 23-09-2019 07:00 | |

遊戲3D渲染技術近20年來進步飛躍,已進入VR/AR領域。在音效技術方面,各廠商亦已用聲學原理做出極佳3D定位音效,下一步正是頭部追蹤音效,HyperX在今年初消費電子展(CES) 發表的Cloud Orbit S高階電競耳機終於上市,即睇ezone.hk開箱試玩。

  • HyperX Cloud Orbit S
  • Waves NX 沉浸式3D音效
  • 頭部追蹤技術

在遊戲耳機市場,除了追逐單元設計、連接功能之外,近年亦開始多了不同技術賣點,比如是雙聲道定位音效Dolby Atmos for Headphones、 THX Spatial Audio等,比較新的就有音頻振動同步等,無不是為了提供沉浸式體驗,類似VR/AR視覺應用。HyperX cloud orbit S是廠商全新系列高階電競耳機,採用近年迅速冒起的Audeze場極式平面磁性單元,標榜更理想空間感、細緻度及開揚聽感。並提供Waves NX 沉浸式3D音效,以及頭部追蹤技術,有極佳音場聽感和定位效果,對動態遊戲環境及音樂影片播放皆適用。

可調式頭帶為金屬塗裝的塑料質感

HyperX Cloud Orbit S整體採用霧面質感,可調式頭帶表層為金屬塗裝的塑料質感,頭頂有加厚緩衝海綿,耳罩可旋轉90度方便休息時掛於頸上。頭帶尺寸跟最近推出的Cloud Stinger Wireless接近,不過佩戴感覺比較窄及硬身,相信是兩邊耳罩比較厚達60mm所造成的錯覺,近20mm厚的耳綿包圍感相當強,有明顯隔音效果,並有一點重量感。話音功能方面,HyperX Cloud Orbit S沿用可拆式降噪麥克風,不玩遊戲時可拆卸作音樂耳機使用,音質相當清晰。

AUDEZE的音效技術

100mm Audeze 平面磁性單元

可拆式麥克風

耳機的操作按鍵全集中到左耳罩,設有 3D 音效設定、調節音量、麥克風調節、麥克風靜音及電源鍵,另可透過按壓及轉輪來調改內置的EQ 設定檔。HyperX Cloud Orbit S的音效處理晶片內置於耳罩獨立運作,其內建電池可用約10小時左右,耳罩USB-C介面可用於充電及連接不同設備,官方表示在PC、PS4及Nintendo Switch Dock可使用USB音效裝置模式,而傳統3.5mm接頭則對應PS4、Xbox One,   Nintendo Switch和多數流動裝置。隨耳機提供3米USB-A、1.5米USB-C及1.2米3.5mm(4極)纜線,沒有2.5GHz或藍牙無線連接能力。另有便攜布袋方便外出使用。

配件一覽

耳機、麥克風音量及3.5mm接口

麥克風靜音及電源

3D音效切換、麥克風插孔及USB-C介面

HyperX Cloud Orbit S毋須安裝驅動程式,即可在Windows 10環境即插即用,耳機在USB連接下有3種輸出,分別是7.1/2.0/Hi-Res,3D音效及頭部追蹤能在7.1/2.0模式使用,並可手動、自動校正頭部位置,甚至完全關閉。如果加裝設定軟件,即可用圖形介面來設定耳機各種功能,避免繁複按鈕,以及進一步校正3D音場空間感。並會追加動作控制功能,當偵測到頭部傾側,可觸發自定按鍵,綁定遊戲按鈕後,就可達到像探頭等的姿勢操作。

詳細設定空間音效及姿勢操作

有8種EQ效果可選

耳機的詳細說明

另外,實試部份Android手機可用USB-C連接,於2Ch/Hi-Res模式使用,在3.5mm連線下,仍然可以使用3D頭部追蹤及調整EQ。耳機的USB-C/3.5mm可同時連接不同裝置,快速按兩次3D 音效設定鍵即可切換音源,但兩條接線會十分混亂,會用到的場合有限。

實際試用時,於PC上試玩《Monster Hunter World: Iceborne》,以7.1Ch加上3D定位效果極佳,魔物叫聲及環境聲逼真。再試玩《全境封鎖2》,在不同區域的空間感強烈之餘,大口徑狙擊槍射擊時的音頻衰變清晰,彈殼聲清脆俐落。於《Call of Duty: Black Ops 4》更是極緻澎湃,要稍為調低一點音量。在不同遊戲中的聽感,就像是固定的戲院環繞聲喇叭,玩家的頭再搖得強或不在中央,都不會影響聲音的方位,仿如現實環境。效果強烈與否仍視遊戲音效設計師如何處理音場,部分遊戲中的聲音來源高低會十分明顯,部分則不太有效果。

留意HyperX Cloud Orbit S的USB播放模式,應和遊戲內混音設定相同,如7.1輸出對應遊戲內的「家庭影院/環繞聲」,如2.0模式對應遊戲內的「耳機/立體聲」,減少多重轉換處理。若收聽高清音樂,受惠於平板單元,使用Hi-Res會比7.1/2.0模式有微細改善,相當清晰細緻。但即使調校EQ,聽感仍不夠針對音樂播放的型號般有「暖和」感。

不過,HyperX Cloud Orbit S的操作按鍵較多,大部分需要長按生效或轉換,不利遊戲中途調改設定,建議先找出最喜歡的設定。事實上,玩家應該會發現HyperX Cloud Orbit S與Audeze Mobius十分相似,兩者差異在於Cloud Orbit S不支援藍牙連接,令售價更有競爭力,其單元更著重遊戲用途的音質表現。如果不太需要頭部追蹤功能,還有更便宜的Cloud Orbit 可選。

HyperX Cloud Orbit S
Driver:Planar transducer, 100 mm
Frequency response:10Hz–50,000Hz
Sound pressure level :>120 dB
T.H.D. :< 0.1% (1 kHz, 1 mW)
Modes:3D Audio、3D audio with head tracking
Weight :368g
Cable length:
USB Type C to USB Type A: 3m
USB Type C to USB Type C: 1.5m
3.5mm plug (4-pole): 1.2m
Microphone:Electret condenser microphone
Polar pattern:Uni-directional
Battery life:Analog 3.5mm mode: 10 hours
【官方網站】


查詢:viewking(2865 2070)
售價: HKD 2799

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Source:ezone.hk

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