Microsoft及旗下Xbox One遊戲主機的大作《Gears 5》終於推出,相比上一集的遊玩體驗大有改進,在畫質更靚之外,故事及玩法亦有推進創新。
- 《Gears of War》系列最新作《Gears 5》
- 新增「撤離模式」3人合作
- 改良已有「持久戰」加入英雄技能
《Gears of War》系列是Xbox 360主機的名作,Microsoft甚至將它收歸旗下,此後每一代主機推出新作兼示範主機的能力。去到上一集《Gears of War 4》,和不少系列大作一樣,開發團隊似乎進入迷失期,玩法都是系列傳統模式,畫面質素有為當時新推出的Xbox One作出優化,做出極佳效果。故事亦都從大家熟悉的Marcus轉向新一代他的兒子JD,但玩畢整個戰役模式後,偶有激情卻無強烈劇情推進感覺,原來一切都是為了今次《Gears 5》的伏線鋪排,官方推出的限量版Xbox One X套裝主機,更加包含整個系列至今5部正傳遊戲,正好給玩家完整在Xbox One X上重溫遊戲13年來的變遷及故事。
說回今集《Gears 5》,作為一款AAA級遊戲系列新作,玩家除了期望有更靚的畫面、維持核心玩法的吸引之處,亦要有新鮮元素加入。今集遊戲在單人戰役及網上對戰都有新元素,老玩家都會覺得有新鮮感。過去有玩家認為遊戲的「躲射」玩法沒有變化,玩家只要快狠準即可。
今集遊戲加入更完善同伴合作元素,整個戰役都可和2個朋友合作過關,而且一位朋友可扮演無人機的角色,在單人遊玩時,可升級無人機的助攻能力如電擊、防護等技能,玩法有了變化。今集主題的冰天雪地主題地圖、帆船移動載具、少量潛行元素等,亦令玩家對故事模式的印象加深不少。
另外,於傳統對戰以外,加入「撤離模式」及改良已有「持久戰」,前者可連線或在Xbox One X上以單機3人分割畫面遊玩,以合作在限時內逃出迷宮,迷宮有官方主題地圖及玩家創作兩種,持續變化有新意。至於「持久戰」就加入不同英雄技能,玩家之間更要緊密合作,更加緊湊刺激。一如其他大作,遊戲亦引入每日任務和外觀裝飾及經驗加速器等課金要素,這個大趨勢大家想躲也躲不掉。
開發團隊接受訪問表示,上集JD與Kait是新生Gears小隊成員前往拯救Kait的母親,故自然地今集就順從Kait的視點出發,於遊戲開始操作JD短時間,隨後就會以Kait的視點展開故事。當中會否有重要角色出現大事件,就要留待玩家親自見證。開發團隊亦很喜歡新增多人模式,今集提供的新玩法既吸引新玩家嘗試多人模式,亦讓現有遊戲角色有更大發揮,而「撤離模式」提供過往未曾有的另類體驗,更像是時間短節奏快的「持久戰」變奏。
《Gears 5》使用最新Unreal遊戲引擎,技術比上集更有進步,包括:Temporal Upscaling、Volumetric Fog、Distance Fields、Compute Ray Traced Shadows、Bent Normals for specular occlusion等,針對角色照明、全動態陰影、景深模糊、撤離模式內漫延的毒氣效果等作處理。開發團隊為滿足4K/60FPS流暢度,遊戲引擎應用全新GPU加速運算技術減輕CPU的Volumetric Fog運算負載,並實現GPU compute通用運算的光線追蹤陰影特效,在現有平台營造出類近次世代光線追蹤渲染的畫質。種種優化亦令撤離模式能在單機三分割畫面以4k/30FPS或 1080p/30FPS遊玩。
遊戲名稱:Gears 5 / 戰爭機器5
平台:XBOX ONE/PC
類型:動作射擊
語言:英文/中文字幕、英文/普通話配音
售價:HK$419
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Source:ezone.hk