Gears 5戰爭機器5【PC】 RX 5700‧RTX 2060實試

| 黃浩然 | 11-09-2019 19:33 | |

Microsoft的年度大作遊戲《Gears 5》戰爭機器5推出,除了Xbox One X之外,它的PC版本亦相當令玩家注目,提供進階畫質設定,最高效果下畫質及流暢度皆超越現時的Xbox One X主機,即睇ezone.hk的效能測試分析。

  • 《Gears 5》戰爭機器5 PC版效能測試
  • GF RTX 2060/RX 5700已有極理想流暢度
  • GF GTX 1060 6GB仍然可流暢執行

《Gears 5》戰爭機器5是不少玩家留意的年度大作遊戲之一,更是Xbox One陣營的殺手級作品。Microsoft Xbox部門掌門人Phil Spencer早已強調往後會在Xbox及Windows之間雙線並行發展,故旗下遊戲工作室的遊戲作品皆會同時在主機及Windows平台發表,《Gears 5》戰爭機器5當然不例外。遊戲沿用Unreal 4引擎開發,加入大量最新渲染技術及物理運算表現,從角色面相皮膚質感,到裝甲細節與燈光明顯強化,新地圖的冰雪地帶更是注目,在Xbox One X以穩定4K 60FPS的流暢度優先運作。

跟前作一樣,《Gears 5》戰爭機器5的PC版本都有提供極詳細畫質設定,以及效能測試工具。為達成穩定4K 60FPS流暢度優先,遊戲引擎再一步改良其動態解像度渲染機制,玩家可手動指定最高及最低幀速,最低提供「30/60/90/無」,最高提供「30/60/90/120/144/無限制」,再配合垂直同步功能,可達到電競比賽級的流暢度,遊戲會在GPU效能不足時,動態改變解像度維持流暢度。畫面清晰度會稍有一點影響,但在激戰途中其實不易發現。

遊戲有4級基本畫質:低、中、高、超高,以及自定。在超高畫質下,遊戲的金屬面及冰面反射質感等會比Xbox One X的效果更細緻。只要有足夠GPU效能的顯示卡,就可以在4K 60FPS下超越Xbox One X的體驗。

測試平台
處理器:Ryzen 7 3700X
主機板:GIGABYTE X570 AORUS MASTER
記憶體:HyperX DDR4 2933 PREDATOR RGB @ 3200
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
顯示卡:
ASUS ROG STRIX 2060 Gaming
AMD Radeon RX 5700
ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING

測試以目前主流的GeForce RTX 2060/Radeon RX 5700進行,可見在「超高」畫質下,1080p解像度以RTX 2060或 RX 5700都有逾60fps的效果,提升至1440p甚至是4K解像度,就有需要下調畫質至「高」或啟用幀速優化。由於今集《Gears 5》戰爭機器5以60fps為前提,舊作玩家可能會明顯感受到角色反應有所不同,玩家仍然可以強制鎖定30fps模式換取原來的手感。不過一旦習慣了《Gears 5》的60fps,就很難再退回30fps設定。另一方面,即使是上代GF GTX 1060 6GB,在1080p及1440p環境下,仍然有一定水平,1080p只要採用「高」畫質設定,仍然會有理想的效果。

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Source:ezone.hk

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