NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!

| 賴立賢 | 16-11-2021 22:01 | |
NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!

NVIDIA 升級 DLSS (Deep Learning Super Sampling) 技術至 2.3 版本,進一步降低鬼影,提高畫面穩定性。同時,更在最新版 496.76 驅動程式加入可支援舊款 GPU (Maxwell 或以上) 的  NVIDIA Image Scaling 技術,以抗衡 AMD 的 FSR (FidelityFX Super Resolution) 技術,同時更推出免費的 NVIDIA Image Comparison & Analysis Tool (ICAT) 工具,以方便用家比較畫質。

  • NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本
  • 加入 NVIDIA Image Scaling 技術
  • 畫質、流暢度領先 AMD FSR

NVIDIA 早在 2018 年隨著 GeForce RTX 20 系列 GPU 發布,推出 DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)技術,至今已有超過 130 款遊戲支援,而隨著版本更新,其畫質也得到進一步提升。在最新的 DLSS 2.3 版本中,主要大幅改善鬼影問題及畫質。從 NVIDIA 官方發布 《Cyberpunk 2077》及 《Doom Eternal》的畫質比較圖可見,移動的汽車、鬼火,這些在畫面中持續移動物件的拖影以不再見,同時畫質也有明顯的提升。

【精選消息】Intel Core i9-12900K‧i5-12600K 超詳測!12 代 Core 混合架構威力驚人!

【精選消息】Intel 12 代 Core Alder Lake-S 處理器發布!混合核心‧PCIe 5.0‧DDR5 對應

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)技術,至今已有超過 130 款遊戲支援,而隨著版本更新,其畫質也得到進一步提升。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)技術,至今已有超過 130 款遊戲支援,而隨著版本更新,其畫質也得到進一步提升。

DLSS 人工智能不斷進步

相比,AMD 的 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術使用 Spatial Upscaling 固定演算法,DLSS 使用的 A.I. 人工智能網絡演算法會根據內容訓練不斷進化,故隨著 A.I. 訓練時間增加及驅動程式升級,加上使用獨立的 Tensor Core 資源運算, 故畫質及流暢度可不斷提升,甚至較原生畫質更佳,完全領先 AMD FSR。此外,DLSS 已經和 Unreal Engine、Unity Engine、Vulkan 等多數遊戲常用的引擎/API 合作,故相信支援的遊戲將不斷增加。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
DLSS 2.3 版本中,主要大幅改善鬼影問題及畫質。從 NVIDIA 官方發布 《Cyberpunk 2077》及 《Doom Eternal》的畫質比較圖可見,移動的汽車、鬼火,這些在畫面中持續移動物件的拖影以不再見,同時畫質也有明顯的提升。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
DLSS 2.3 版本中,主要大幅改善鬼影問題及畫質。從 NVIDIA 官方發布 《Cyberpunk 2077》及 《Doom Eternal》的畫質比較圖可見,移動的汽車、鬼火,這些在畫面中持續移動物件的拖影以不再見,同時畫質也有明顯的提升。

NVIDIA Image Scaling 支援所有遊戲

正如前文所言,DLSS 技術使用獨立的 Tensor Core 資源運算,故只支援 GeForce RTX 20 或以上 GPU 及相對應的遊戲。NVIDIA 為了照顧使用舊款 GPU 的用家或在遊戲未加入 DLSS 支援時作暫時提速,在最新的 496.76 驅動程式加入了可支援舊款 GPU 及所有遊戲的 NVIDIA Image Scaling (NIS) 技術。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA Image Scaling 技術。

NVIDIA Image Scaling 與 AMD FSR 同屬 Spatial Upscaling 技術,使用固定演算法,利用 Shader(著色器)資源進行,是故可對應 NVIDIA Maxwell 或以上即 GeForce GTX 900 系列以上的 GPU。其實,與 NVIDIA Image Scaling 相近的功能,NVIDIA 早在 2019 年已推出,今次 NVIDIA 更新其算法及整合在 GeForce Experience 介面中,方便玩家使用。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA Image Scaling 則是直接把獨佔全螢幕的低解析度遊戲內容,演算並映射到高解析度螢幕,直接在驅動進行處理,故無需遊戲支援,即可對應所有遊戲。

當然,NVIDIA Image Scaling 畫質是無法與 DLSS 技術相比,因它只使用固定演算法,並不會針對遊戲內容作出最佳化,它只能提高低解析度中已經存在的細節的局部對比度,它只是權衡圖像質量以換取性能。NVIDIA 指以 1440P DLSS Quality 模式為例,它收集了 3 幀的 2.2 百萬影像資訊即超過 6 百萬像素的資訊,再透過 AI 網絡分析再生成為 3.5 百萬像影像輸出,而 Spatial Upscaling 則只能使用原有單 1 幀的 2.2 百萬影像像素資訊,進行採樣、放大及銳化。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA 指以 1440P DLSS Quality 模式為例,它收集了 3 幀的 2.2 百萬影像資訊即超過 6 百萬像素的資訊,再透過 AI 網絡分析再生成為 3.5 百萬像影像輸出,而 Spatial Upscaling 則只能使用原有單 1 幀的 2.2 百萬影像像素資訊,進行採樣、放大及銳化。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA Image Scaling (NIS) 技術畫質及流暢度領先 AMD FSR,當然仍不及 DLSS。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
DLSS 使用的 A.I. 人工智能網絡演算法會根據內容訓練不斷進化,故隨著 A.I. 訓練時間增加及驅動程式升級,加上使用獨立的 Tensor Core 資源運算, 故畫質及流暢度可不斷提升,甚至較原生畫質更佳,完全領先 AMD FSR。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA 推 Spatial Upscaling 的 Ultra Quality 畫質及流暢度,遠不及 DLSS Performance。

至於,NVIDIA Image Scaling 與 AMD FSR 最大的差異,是 FSR 必須先在遊戲內把低解析度內容演算成較高解析度的內容,再輸出到螢幕,因此遊戲本身需加入相關支援;而 NVIDIA Image Scaling 則是直接把獨佔全螢幕的低解析度遊戲內容,演算並映射到高解析度螢幕,直接在驅動進行處理,故無需遊戲支援,即可對應所有遊戲。

NVIDIA Image Scaling 提供了 50%、59%、66%、77% 及 85% 的 Render Resolution 選項,對照的就是 AMD FSR 技術的 Performance (50%)、Balance (59%)、Quality (66%)、Ultra Quality (77%),同時提供了銳化度選項。用家可 NVIDIA 控制面或 GeForce Experience 啟用 NVIDIA Image Scaling。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA Image Scaling 設定與解像度。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
用家可 NVIDIA 控制面或 GeForce Experience 啟用 NVIDIA Image Scaling。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
用家可 NVIDIA 控制面或 GeForce Experience 啟用 NVIDIA Image Scaling。

NVIDIA Image Comparison & Analysis Tool (ICAT) 工具

為了能夠更方便進行畫質比較,NVIDIA 特別開發出 Image Comparison & Analysis Tool(影像比較與分析工具,ICAT)工具,它能夠匯入截圖或影片,透過分割視窗或並排方式,輕鬆檢視靜態畫面或動態影片。

NVIDIA DLSS 技術升級至 2.3 版本!同時加入 NVIDIA Image Scaling 功能!
NVIDIA Image Comparison & Analysis Tool (ICAT) 工具

【相關報道】NVIDIA 研究 AI 語音模仿真實人聲 助語言障礙者日常生活

【相關報道】GeForce RTX 3080 Ti 光追遊戲實測!效能直迫 RTX 3090!

即刻【按此】,用 App 睇更多產品開箱科技影片

Source:NVIDIA
 

Page 1 of 13