真人快打(Mortal Kombat)系列已經來到正統系列作第11集,在超暴力血腥的打鬥之外,操作系統亦有進化,和日系格鬥遊戲比較,完全是另一回事。
真人快打(Mortal Kombat)系列早在1992年推出首款街機作品,藉《街頭霸王》等日系作品捲起的潮流而生,以歐美廠商的尺度來說,在當件也是十分大膽,起用真人影像擷取成遊戲角色而非繪圖,拳拳到肉打至血濺擂台,同時亦受到主流媒體、道德分子及政客的猛烈評擊,渲染過度暴力內容。但此舉反而令更多玩家認識遊戲,成為了另類支持。
《Mortal Kombat 11》比前作畫質再有大幅提升,達到時下4K HDR電影CG級別,在故事模式中無縫連接即時渲染劇情及對戰模式,角色衣服紋理等極為清晰,在XBOX ONE X的效果相當明顯。上集遊戲的對戰場景有時會偏暗,影響玩家判斷,今集的打燈就明顯有改善,較易看清形勢。操作亦加入新系統如「Flawless Block」,像是《街霸5》那種Blocking技巧,以及極低體力才可用一次的「Fatal Blows」。傳統利用場地陷阱武器及賣點的「Fatalities」終結表演等亦健在,但非和真人對打取勝的話,用了也沒有太大成功感,多看反而會悶。
遊戲有極豐富遊戲模式:故事、對戰、傳統打塔、時限塔等,另有一個AI隊伍對戰育成模式,給玩家一嘗「師傅」滋味,另一個稱為「Krypt」的探索模式,在地圖上尋找寶箱及新地點等,解開角色自訂物品等。上網對戰的話,玩家可為角色進行改裝,配搭不同裝飾外觀及招式運用,創造個人暴力格鬥風格。唯一的不足,也許就是遊戲仍沒有中文字幕說明,以及在香港粉絲相對較少,要約戰香港玩家似乎不易。
名稱:Mortal Kombat 11
平台:XBOX ONE/PS4/Switch/PC Steam
類型:格鬥
售價:HK$468(XBOX ONE/PS4)
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Source:ezone.hk