【實測】GF RTX 2080 Ti 新卡雖然快升級太貴

| RON | 03-10-2018 22:31 | |

GeForce RTX 2080 Ti開賣,雖然暫時未有遊戲正式對應它大賣的「光線追蹤」渲染功能,但是在4K超高清解像度下,不少遊戲都可以達到近60FPS的水平,即睇ezone.hk實測8款遊戲配合GeForce RTX 2080 Ti,在ASUS ROG Swift PG27UQ 4K HDR 144Hz顯示器上打機的表現。

GeForce RTX 2080 Ti對應新一代混合式「光線追蹤」渲染加速功能為賣點,Founder Edition 以USD$999開賣,抵港價達到HK$11,100水平,次一級的RTX 2080仍要HK$7,400,相當昂貴。到底在現行遊戲上,能否滿足到4K原生解像度的渲染要求,甚至達到60FPS水平?ezone.hk測試8款遊戲引擎及基本《3DMark》測試,對比目前售價仍在HK$6,000左右的GF GTX 1080 Ti。可見兩代最強顯示核心,在4K原生解像度執行最高畫質流行遊戲的表現有大幅差異:

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 1700X
主機板:ASUS ROG CROSSHAIR VI EXTREME
顯示卡:ZOTAC GAMING GF RTX 2080 TI、GALAX GF GTX 1080 Ti
記憶體:HYPERX DDR4 2933 8GB x2
SSD:KINGSTON A1000 480GB  
作業系統:《Windows 10 Pro 64-bit Build 1803》
驅動程式:NVIDIA《GeForce Driver 411.51 Beta》
顯示器:ASUS ROG Swift PG27UQ


測試頂目:

Shadow of the Tomb Raider
《Shadow of the Tomb Raider》是針對新卡推出的遊戲,雖然暫未可啟用光線追蹤渲染,但GF RTX 2080 Ti 在4K環境可達到平均60FPS表現,上代GF GTX 1080 Ti只有43FPS左右。

Monster Hunter
《Monster Hunter》要求不低,新卡GF RTX 2080 Ti 在4K環境最高畫質仍只有49FPS左右,早已經超越PS4 PRO的畫質及幀速水平,而上代GF GTX 1080 Ti就有34FPS左右,部分場合有機會不足30FPS,要調低一點畫質。

FFXV Benchmark
《FFXV Benchmark》新卡GF RTX 2080 Ti 在4K環境最高畫質有5714分,差不多是60FPS的水平,而上代GF GTX 1080 Ti就有4367,仍不算太差,亦比PS4 PRO的畫質及幀速水平更高。

Assassin's Creed  Origins
新卡GF RTX 2080 Ti 在《Assassin's Creed  Origins》測試逾64FPS,GTX 1080 Ti就有48FPS左右,遊戲的開放式世界對幀速要求不及槍擊遊戲要求高,故4K 30FPS已十分足夠,但能跑盡60FPS流暢度會更理想。

Far Cry 5
槍擊遊戲《Far Cry 5》也是開放式世界,理想要60FPS水平,GF RTX 2080 Ti 可有60FPS—85FPS表現,而GTX 1080 Ti就有48FPS—64FPS,畫質要有一定調整才有60FPS水平。

Fortnite
十分流行的電競類遊戲《Fortnite》,極限畫質要求其實不低,GTX 1080 Ti有53FPS左右,GF RTX 2080 Ti 可達77FPS,當然針對電競要求,稍為更改畫質要達到4K 144Hz要求的144FPS,GF RTX 2080 Ti 會比較輕鬆一點。

Overwatch
另一電競類遊戲《Overwatch》的要求相對低一些,GTX 1080 Ti有79FPS,GF RTX 2080 Ti 可達100FPS,當然高階玩家也是追求4K 144Hz顯示器用的144FPS水平,要有一些微調設定。

Need for Speed:Payback
稍舊一點的賽車遊戲《Need for Speed:Payback》,本來針對30FPS環境設計,但GTX 1080 Ti已有61FPS,在GF RTX 2080 Ti 可達78FPS,新卡流暢度更加穩定。

3DMark

總結:雖然快但不急於升級

在多款遊戲中,可見GF RTX 2080 Ti確實在極限畫質中,會比上代GTX 1080 Ti有大幅提升,但考慮到兩者售價幾乎是一倍,效能卻又不至於快一倍,似乎性價比有些低。這個問題在新遊戲啟用光線追蹤渲染前,大家尚不可得知GF RTX 2080 Ti是否會比GTX 1080 Ti有多於一倍的速度提升,即使效能達標,光線追蹤渲染又是否真的會令廣大玩家趨之若騖?還有待遊戲更新作出測試。

近日Microsoft已經推出 Windows 10 (Build 1809) 10月大型更新,正式加入DirectX 12光線追蹤渲染功能,相信首批支援的遊戲包括:Shadow of the Tomb Raider在內會很快作出更新,另《3DMark》的開發商亦正準備新一款可對應DirectX 12光線追蹤渲染的測試軟件,屆時會有更多客觀數據可評估GF RTX 2080 Ti的Turing架構真正實力。

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Source:ezone.hk

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