滿足學界 STEAM 教材需求 VR 體驗中心直送 (上)

| 三十三 | 27-06-2018 07:44 | |
滿足學界 STEAM 教材需求   VR 體驗中心直送 (上)

雖然政府致力推動 STEM 教育發展,奈何對部分學校而言,始終面對人力及財力不足的情況。位於新田購物城的 STEAM VR 體驗中心(下稱︰體驗中心),正正希望可以彌補當中的不足,為學校提供各類 STEAM 教學體驗活動。日前,前來體驗中心參加工作坊的道教青松小學(湖景)(下稱︰青松)師生們亦開心表示,場內有着不少嶄新科技玩意,既能玩得開心,又易引起對科技的興趣,的確有助 STEM 學習。

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STEAM 教育 VR 體驗中心總經理梁偉健表示,8 月後將開放更多的活動場所,務求不單學生,大眾亦可到來遊玩。

或許人們對於新田購物城,只局限它是政府倡建的邊境購物區,可惜開幕近半年,仍然門庭冷落。STEAM 教育 VR 體驗中心的董事總經理梁偉健表示看中了這片偌大空間,在此等建近 13,000 平方呎的體驗中心。「租下這片地方,最重要是地租廉宜及空間夠廣闊,既可實現更多的 STEM 活動,可接待的人數亦更多,才容易啟發學生對 STEM 的興趣。」

加入藝術與閱讀

顧名思義,STEAM VR 體驗中心是以 「STEAM」命名,當中的 A 是 Art(藝術)的意思。梁偉健表示,現時單是教授科技教育或會追不及發展,國內也早已着重在 STEM 加入藝術成份,甚至加入 R(Reading,閱讀)成分,提出所謂「STREAM」學習。長遠而言,體驗中心也希望朝此方向發展,故場內已先劃出範圍,並與牛津出版社合辦牛津閱讀天地 APP & VR,鼓勵學生透過 app 多聆聽閱讀。

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中心內已劃有地方作牛津閱讀天地,並舖上軟地毯,供同學舒適體驗「R(eading)」的樂趣。

體驗 VR 遊戲

既然是 VR 體驗中心,場內當然設有多套 VR 設備供學生遊玩,選來的網龍及其他虛擬遊戲,也有些帶着教學目的的遊戲。其中較吸引便是一個由香港教育裝備行業協會開發的探索月球遊戲,學生欣賞月球表面環境及拾起月球石之餘,系統亦模擬出月球引入,體驗「月球漫步」。

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救貓的 VR 遊戲最多同學玩,或許因為可感受虛擬實境內升降機「升高」,而且地上舖有獨木橋,亦加深感受。

青松的課程主任吳思銘老師表示,一般學校較缺乏資源購買 VR 設備,亦較難騰出地方擺放,體驗中心正好讓學生有機會接觸 VR 遊戲;而站在學校立場,亦可觀察同學對相關科技是否感興趣,才再考慮引入。同學則對當天幾款 VR 遊戲感覺新奇得意,玩得不亦樂乎,他們更不諱言期望學校也可以放置 VR 設備。

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月球漫步的 VR 遊戲教育成分較多,但同學們表示最好玩是漫步的感覺。

Source:ezone.hk

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