美分析師預期 2022 年遊戲銷售近乎數碼化

| Kay | 27-06-2018 12:37 | |
美分析師預期 2022 年遊戲銷售近乎數碼化

近年 game 迷想買 PS4、Xbox One 等遊戲來玩,未必需要購買實體遊戲光碟,因為有些遊戲同時會推出數碼下載版,讓玩家可於 PlayStation Store、Microsoft Store 等平台購買,最適合沒時間買 game 但又想打機的朋友。其實對於家中存在「土地問題」的 game 迷而言,的確沒有太多空間可存起實體遊戲光碟,所以隨着近年實體遊戲市場下降的趨勢,美國投資銀行 Piper Jaffray 的分析師 Michael J. Olson 及 Yung Kim 就預測,將於 2022 年遊戲銷售將會 100% 數碼化。

【精選消息】

【精選消息】

Michael J. Olson 及 Yung Kim 基本上頗肯定遊戲銷售數碼化會是可見的新現象,不只近年不少遊戲大廠會加推數碼下載版,以雲端串流來玩遊戲,都有望成為品牌推廣遊戲的新方向,因為 PlayStation Now 已經推出多時,而 Microsoft 也積極研究雲端串流遊戲的可行性。但當然,當遊戲銷售轉為數碼化以後,實體遊戲光碟會否因為時代轉變而被淘汰呢?這個又未必的,因為他們估計,下一代遊戲主機仍會設有光碟盤之外,在上月公布的 US Games 360 Report 2018 可見,仍有 66% 的美國人會樂意花錢購買實體遊戲光碟打機,意味想將遊戲銷售 100% 數碼化的話,還需花點時間改變遊戲廠商的營運方針,以及 game 迷的打機習慣。

Source: Techspot

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