不一樣的二戰國度 Battlefield V正式發表

| RON | 24-05-2018 05:00 | |

早前玩家發現在《Battlefield 1》內有神秘白馬彩蛋,預示新一集遊戲即將發表,終於《Battlefield V》正式公開,今集會繼續以二次大戰為主題,配合全新操作設計,銳意從不一樣的角度帶給玩家全新大型戰役體驗,《Battlefield V》預定10月19日全平台上市。

操作概念技術大變

系統及操作上,開發團隊表示《Battlefield V》有大幅變化,由於更加強調玩家之間的合作,因此在進入多人遊戲後,玩家會自動編入小隊,以小隊為單位作戰照顧身邊的兄弟,小隊全員皆可復活隊友或分享急救包等,並可任意選擇小隊成員重生位置。但職種特性仍然存在,例如救護兵的復活更快及回血量更高,小隊成員合作更有戰略考慮。復活系統亦改為可像電影一樣拖拉隊友到掩體後方才方施救,緩衝過往在交火區屍橫遍野被逼死的問題。今集血包系統亦改為手動使用,自行補血的效率亦比救護兵技能要低,更看重隊友支援。

以往《Battlefield》的物理破壞系統會改變地圖攻略方式,《Battlefield V》將有更深入進化,大口徑武器如輕機槍對木屋等薄弱掩體將有穿透效果,大型空投炸彈更會產生範圍衝擊波,不單物理效果更細緻,亦加入強化規劃(Fortification),所有兵種皆可以對據點或民居殘骸等進行建設工作,加入沙包、反坦克障礙等,或設立血包及彈藥補給站,而工兵會在此方面更有優勢。以往玩家在總部調派攻擊載具或座地武器,今集中亦可用載具拖拉運送,甚至在運送期間讓戰友操作,變成流動戰鬥站,增加戰略部署自由。個人技術方面,今集的射擊武器後坐力彈道變化會較易掌握而非完全隨機,同時玩家可朝不同方向做出急伏射擊的連續動作,在不同地型移動會有細緻互動,即使想在草叢埋伏敵人,心急移動還是會被扳下的草堆洩露行蹤。

故事情節「回歸初心」

過去幾年的槍擊遊戲走未來科幻路線不太成功,廠商再度「回歸初心」,選擇重回一次大戰及二次大戰遊戲背景,《Battlefield 1》大膽回到近代戰爭史的起點,配合成熟的系統及新模式,普遍獲得玩家不俗評價。早年的仿真槍擊遊戲,大多流行使用二次大戰背景,因為歷史資料充裕,但大多數也是耳熟能詳的地圖如D—DAY諾曼地登陸戰等,不同遊戲表現出來的,大多是遊戲圖像技術的分別,講的也是同一套故事。開發團隊表示,今次《Battlefield V》的概念源於《Battlefield 1942》,團隊覺得有關二戰著名戰役場面及地圖等都曾在電影及遊戲中出現,但二戰涉及廣泛,箇中有不少事跡尚未發崛,仍然有創作空間。

《Battlefield V》仍然會有單機戰役及網上大型對戰模式,玩家可期待有全面的戰爭槍擊遊戲體驗,在單機戰役「War Stories」方面,遊戲會以二戰中比較少提及的地區戰線為主,玩家有機會體驗到北至挪威、南至非洲等不同地區戰役,從預告所見,重點主角會是一名挪威反抗戰士女性角色,打破系列一貫設定。而除了單人遊玩外,遊戲有對應連線合作「Combined Arms」模式。

多人模式更豐富

《Battlefield》系列最令玩家沉迷的網上64人對戰征服模式「Conquest」,在吸收了《Battlefield 1》的經驗後,以全新姿態出現,更強調玩家與遊戲系統的互動性,玩家在戰場上的行軍部署都會影響下一階段戰事變化。《Battlefield V》會更進一步加入持續進行一段時間的「Grand Operations」模式,玩家需要完成多張地圖的戰略目標,同時往後的地圖亦會因應前一張地圖的作戰成果而有變化,如果兩軍打成均勢拉平,最後一張地圖更會進入殊死戰狀態,沒有重生和補給至分出勝負,令氣氛更為高漲。


《Battlefield V》更強調多人遊戲模式的發展及參與回報,大幅增強社群功能,以往遊戲僅有十分基本的角色自定功能,今集會大幅開放,從面相、性別到全身上下衣飾物品等都可以自定,再加上武器和載具配件、外觀裝飾變化,能創造出在戰場上獨一無二的造型。同時玩家亦可以選擇參加步兵連(Company),參與網上對戰模式後獲得經驗點數或物品解鎖,強化步兵連的可用軍武等。

廢除高級資格

由於以往《Battlefield》系列要額外購買高級資格(Premium Pass)才可遊玩追加武器地圖,成為玩家社群之間的屏障,今集遊戲會廢除高級資格,取而代之的是「Tides of War」概念,所有購買主遊戲的玩家都會獲得同相的地圖及模式更新,以上述「Grand Operations」模式等,給玩家不同主題的多人遊戲體驗,並在完成這類活動戰事後獲得專屬主題獎勵如武器、載具等。《Battlefield V》預定10月19日在XBOX ONE、PC、PS4全平台推出。

Source:ezone.hk

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