電競生涯原是夢?選手退役去邊好

| 鍾案平 | 25-01-2018 19:38 | |

【e-zone 專訊】電子競技(eSports)又是行業潮語,成為職業兼行業,廠家積極參與設備製造;電競選手月薪可達數萬港元(未計代言等收入),好過一般上班族,更有多項世界級比賽,連獎金可比一般運動員。不過,跟人傳統運動員一樣,退役又是另一番光景。

台灣求職網「104人力銀行」旗下「104資訊科技」去年向逾 660 萬名求職會員進行數據探勘,追蹤多名現職及前任電競選手,進行質量分析,並向公司人事主管進行電競業認知調查,發覺職業電競選手月薪的確還好,月薪中位數 3.1 萬元新台幣(但注意台灣生活指數較香港低),一線隊伍電競選手起薪約 4 至 5 萬元,資深選手 7 至 8 萬元,最高階超過 10 萬元新台幣;年薪百萬的確有,但要靠比賽金和經紀收入。

最重要的是電競選手生涯短暫,調查顯示平均 23 歲便退役,職業生涯中位數僅 15.3 個月,考驗體力與瞬間反應。

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職業電競選手退役後是否等於失業呢?其實不是,104人力銀行查顯示,1/3 會轉往幕後擔任戰隊後勤、教練領隊等等,月薪中位數升也達 3.5 萬元新台幣;但 2/3 會做技術工程、銀行 IT 人員、點心師傅、保安、司機等工作,完全脫離電競行業,月薪中位數則隨之跌至 2.7 萬元。

調查又顯示,雖然僅 9.7% 受訪人事主管指,求職者喜歡打電競或曾當電競選手會增加面試及錄取機會,認為這些人具有戰略戰術思考、邏輯訓練、反應快速)、跟得上虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)、直播等新科技發展趨勢,但也分擔心他們難溝通、人際關係差、「宅宅的」等等。

不過,職業電競選手的優點其實也跟運動員相似,如:體能較佳、克苦(特別是面對心理壓力)、反應快、時間管理好,部分選手因常出比賽面對「粉絲」和公眾而更易處理公開場面,這也是一般學校未必學到的 - 當然代價是未能升學。

104 公共事務部經理張雅惠表示,電競選手訓練時若能融入團隊作戰、推演戰術、布局策略,並將平日測試遊戲轉為競品報告與觀察,將比賽廠商贊助的「know-how」轉為跨行業合作的推廣知識,電競選手退役仍有機會將短期的電競職業生涯的經驗,轉為中長期的人生規劃資本。

當然,任何行業做後勤(最好能跨行業)未必爭得最大份,但勝在穩陣兼隨時有驁喜。專門做數據分析的 Esports One 剛便獲得 Eniac Ventures 及 XSeed Capital 的 300 萬美元融資。Esports One 主要用電腦視覺(Computer Vision)、機器學習(Machine Learning)及定製數據集,分析電競比賽直播數據,進而加強觀眾投入程度和吸引多網民參與。NewZoo 預計到 2020 年電競觀眾將升至 2 億 8,600 萬,總體電競市場規模更達 15 億美元,難怪商人青年前仆後繼。

Source:ezone.hk、104人力銀行

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