NFS:Payback優化術 GTX 1060順跑4K畫面

| RON | 13-11-2017 23:24 | |
NFS:Payback優化術 GTX 1060順跑4K畫面

《Need for Speed Payback》已經推出,在部分主機平台有「4K」畫面水平,在PC版亦沒有問題,只要GF GTX 1060級數顯示卡,即睇 ezone.hk 的設定心得。

不少人都會認為遊戲主機畫面已十分華麗,又有4K輸出,電腦顯示卡要昂貴型號才玩到同級水平,其實是一個美麗的誤會。遊戲主機本來就是一個低成本設計的硬件用來玩遊戲,沒有太多方面比電腦更優勝,它們的3D渲染大部分也使用動態解像度功能,並非固定在 3840 x 2160渲染,只有2D操作介面等才是真4K規格,優點也許就是不用Windows Update吧?那麼一張的中高階顯示卡如 GF GTX 1060 6GB(目前約HK$2,200)的表現,又會否及得上遊戲主機呢?這要看不同遊戲而定。

《Need for Speed Payback》今集有開放式世界大地圖,亦使用流行的Frostbite引擎,在遊戲主機上面,基本以 1080p解像度30FPS幀速運作,在PS4 PRO上面支援4K解像度輸出,但幀速仍然只是 30FPS而已,遊戲內亦沒有提供選項。在PC版就沒有這個限制。在2560 x 1440解像度下,流行的GF GTX 1060 6GB可使用至「超高」畫質,大部分時間仍然有近60FPS流暢效果,部分場合會有機會降至50FPS左右,如果改用「高」,幀速會更穩定一些。不介意畫面非「點對點」的玩家,以2560 x 1440解像度執行遊戲,配搭縮放功能變成4K畫面,這亦是不少PS4 PRO遊戲輸出4K畫面的取巧方式。

NFS:Payback優化術 GTX 1060順跑4K畫面

因為《Need for Speed Payback》沒有提供渲染解像度的縮放功能,如果追求「點對點」原生渲染輸出至4K顯示器,大家就要稍為修改畫質設定,玩家可以將畫質設定成「普通」,再手動更改紋理品質為「高」、紋理濾波「高」、環境遮蔽「SSAO」、反鋸齒「FXAA」。GF GTX 1060 6GB的記憶體頻寬不足,在4K級數解像度下效能會大打節扣。

  • 垂直同步:「開」
  • 紋理品質:「高」
  • 紋理濾波:「高」
  • 環境遮蔽:「SSAO」
  • 反鋸齒「FXAA」

如果換成新的GF GTX 1070 Ti,則可以在毋須手動調校的情況下,以 3840 x 2160 設定成「超高」畫質,平均有近40FPS的水平,已經超過了 PS4 PRO 的水平。想要再達到近60FPS的效果,可以降一級用「高」畫質,再手動更改環境遮蔽:「SSAO」、反鋸齒「FXAA」等。而遊戲的垂直同步和模糊補格算是做得不錯,基本上有50FPS以上已算十分滿意。

  • 處理器:Core i5 4670K
  • 記憶體:16GB DDR3 1666
  • 主機板:H97
  • 系統:Windows 10
  • 顯示卡:GF GTX 1060、1070 TI
  • 顯示器:LG OLED65E7P

NFS:Payback優化術 GTX 1060順跑4K畫面

Source:ezone.hk

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