遊戲不再賺錢 社交新聞網更熱

| 彭振濠 | 01-05-2017 02:57 | |
遊戲不再賺錢    社交新聞網更熱

對開發者而言,一個手機 app 開發花費不少心血,但產品成功與否始終有不同因素,市場趨向及用戶行為亦十分吃重。有調查報告指,遊戲 app 已不易賺錢,相反提供資訊的報章雜誌,又或是社群訊息等軟件更受市場歡迎。

雅虎(Yahoo)旗下 Flurry Analytics 發表報告指出,環球市場上,通訊及社交網絡 app 最受歡迎,去年錄得 44% 增長;其次是體育相關應用,有 43% 增長。但反觀香港,Flurry Analytics 總監 Christopher Klotzbach 指,新聞及雜誌類增長達 183%,同一項目在環球市場情況是負增長 5%。他坦言,流動應用因應不同地區及文化,將會有很大分別。

社群網絡受歡迎

事實上,美國市場熱門的《Snapchat》在香港並未太流行,這可以看出不同地區用戶不同喜好,Flurry Analytics 的報告希望讓應用開發者有所指引。他指出,香港流動使用趨勢較全球使用數據延遲約 2 個月;大屏幕手機因為可看到更多資訊,佔整體市場 66%;手機製造商方面,仍以蘋果及三星市佔最大比例,分別為 47% 及 34%。

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Christopher Klotzbach 表示香港新聞雜誌類 app 取得 182% 增長。

用戶願 app 內付費

Flurry 產品管理高級總監 James Kelm 建議開發者,可以在開發應用中引入 Flurry 之類方案以了解用戶行為,如採用遊戲內付費的選項,更有效針對目標市場。James Kelm 亦指出,原來在流動應用程式中,用戶比用網站更願意對內容付費,透過與雅虎自家的廣告平台整合,更可調整廣告策略。

現時 Flurry 在香港有 1,500 家合作夥伴,每月約透過 900 萬台裝置、有超過 14,000 個 app 使用,開發者可透過採用 Flurry 平台,了解自家應用的情況。Flurry 全球則覆蓋 94萬應用程式及追踪 21 億個智能裝置,可就整體市場發展情況作出報告,再對開發者提供資訊及建議。

Source:ezone.hk

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