香港電競音樂節閉幕 一波三折韓星聯盟撐場

| RON | 07-08-2017 17:08 | |

一連三日的香港電競音樂節閉幕,這個首次在港舉行的大型公開電競活動,甚至衝出國際地域,遠至歐美地區玩家也慕名收看網上直播,是否有更多值得改進的地方?

由香港旅遊發展局(旅發局)主辦的暑假大型活動「工銀亞洲香港電競音樂節」於8月4日一連三日,假紅磡香港體育館舉行,活動分三部分:電競遊戲比賽「英雄聯盟王者回歸世界邀請賽」、雲集 K-pop 的SMTOWN SPECIAL STAGE in HONG KONG演唱會,以及體驗電競遊戲的Festival Zone展區。旅發局是政府資助機構,這次除了是慶祝香港特別行政區成立二十周年的認可活動,亦代表政府部門對推廣電競運動的決心及誠意。今次活動的多個合作單位,也有豐富的電競節目舉辦經驗:包括:Twitch、Zotac、Logitech等,在場地設計及選手裝備方面,也達到世界級電競比賽的水平,而且英雄聯盟遊戲比賽應邀的選手,每位皆是前度世界冠軍,分成4隊2組決勝,知名香港選手Toyz代表的台港澳隊先擊敗歐洲隊,在決賽遇上擊敗了北美隊的中國內地隊,最終台港澳隊以0比2屈居亞軍,而冠軍中國內地隊奪得比賽獎金30萬港元。官方數據顯示整個活動有約6萬人次入場,比賽網上直播有約500萬收看人次,韓星雲集的演唱會更是全場爆滿。

電競音樂節原定於中環海濱舉行,惟因天氣不穩等因素決定移師室內場地,幸運的是紅磡香港體育館有原定活動改期,空出檔期才能順利轉場,對觀眾、選手、表演嘉賓來說,紅館是三贏方案。不過,作為首次舉辦的大型電競活動,卻仍有不少可以改善的地方。首先,電競活動在室外舉行絕不明智,在原初的中環海濱構思,選手隊伍是在臨時設置的房間內比賽,觀眾是露天位置,以香港酷熱天氣來說,恐怕未看完先中暑或淋雨,亦失去露天場所的意義。

其次,紅館場地對現場採訪媒體安排有改善之處,採訪區過於遠離舞台,連世界各地遠道而來的媒體亦對安排感到訝異。另一方面,在網上直播給歐美地區觀眾的官方Twitch頻道,在首日比賽最後一節中曾出現畫面回朔問題,一度無法顯示遊戲進度【問題重播按此】,事件甚至在外國知名討論區 reddit 出現批評帖。而首日比賽有台港澳隊及香港選手Toyz出戰,館內仍有不少座位閒置,至決賽日仍未滿座,似乎未達到最大宣傳效果,從活動發布至售票舉行的宣傳,相信仍有改進空間。

至於可獨立入場的Festival Zone展區,由於是位於紅館露天外圍,開幕當日上午碰巧雨天,其後下午轉為炎熱,不少主要攤位也要搭建冷氣房間。從打機角度而言,像動漫節的室內涼快體驗始終較好,試問誰不想「嘆冷氣打機飲汽水」?希望今次電競音樂節的經驗,能為往後本港恆常化的電競活動留下寶貴經驗。正如香港選手Toyz賽後表示,在紅館作賽是一種光榮。希望往後的電競活動亦是一樣,而不是_出國際。

Source:ezone.hk

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