手機遊戲課金絕不為過?

| 方保僑 | 07-10-2016 19:07 | |
手機遊戲課金絕不為過?

自小喜歡玩電子遊戲,由最初在士多裏的《太空侵略者》、《毛毛蟲》,到任天堂(Nintendo)手提遊戲機 GameBoy 的《Super Mario》、電子遊戲機中心的《Street Fighter》等,到近年流動遊戲大熱,也玩過(應該算是有點沉迷)《Angry Birds》、《Candy Crush》,以及近期令全球瘋狂迷上的《Pokemon GO》等。文章刊登的今天,筆者應該仍然在玩《Pokemon GO》。

有網友問原來還有人在玩這遊戲嗎?大家只要到網上看看那些《Pokemon GO》討論區,那裏有人報料說「啟暴龍」、「貝貝龍」或「卡比獸」出現,那裏便會有幾十甚至過百人聚集,一起上演「尋龍記」;偶爾找到一些稀有的小精靈,我仍然會樂此不疲放上《Facebook》跟朋友分享。有網友見到筆者「戰績」,認為我有「課金」(即有付費或在遊戲程式內收費、買代幣),我也坦白告訴大家,我有付費買代幣,但有甚麼問題?

手機遊戲一般分為完全免費、收費及程式內收費(In-app purchase)3 種。完全免費的遊戲其實不多,開發商也希望各位滿意的話,可以捐錢幫助,當然每家公司開發遊戲時,各有不同的動機,營運模式亦大有分別。有開發商在免費遊戲裏面加入廣告,當然這些廣告不一定是玩家喜歡看的,但為生計,也是迫不得已,不過我相信除非遊戲大熱,否則開發商最後也不會分到很多廣告費。

其實很多電腦或家庭遊戲機的電子遊戲也要付費,所以流動遊戲要付費,筆者實在看不出有甚麼問題;更有玩家把玩遊戲的過程上載於互聯網跟大眾分享,一舉成名後更接拍廣告、電影,收入非常可觀 —— 但是誰首先製造這些機會?

無論本身要收費或者在程式內才收費的遊戲,開發商當然已經預計玩家會真金白銀付錢。筆者身為手機遊戲玩家,要是一個遊戲能夠讓我消磨時間、提供娛樂、減低精神壓力,甚至可以作為親子活動、廣交朋友等等,要「課金」其實絕不為過。

遊戲開發商辛辛苦苦編寫出一個又一個的遊戲,難道通通都免費?這些公司如果最終入不敷支,繼而倒閉了,還有誰再提供電子娛樂給各位?

以上內容純屬作者個人意見,並不代表本網立場。

Photo:法新社
Source:ezone.hk

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